| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | *トランジション | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | RuleImage | 1 | |||||||||||||
| 4 | CaptureImage | %Arg1 | %Arg2 | %Arg3 | |||||||||||||||
| 5 | Bg | %Arg5 | 0 | ||||||||||||||||
| 6 | RuleFadeOut | %Arg1 | %Arg4 | %Arg6 | %WaitType | ||||||||||||||
| 7 | EndMacro | ||||||||||||||||||
| 8 | |||||||||||||||||||
| 9 | |||||||||||||||||||
| 10 | |||||||||||||||||||
| 11 | *トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | RuleImage | 1 | PageWait | ||||||||||||
| 12 | ShowMessageWindow | ||||||||||||||||||
| 13 | CaptureImage | %Arg1 | %Arg2 | %Arg3 | |||||||||||||||
| 14 | Bg | %Arg5 | 0 | ||||||||||||||||
| 15 | RuleFadeOut | %Arg1 | %Arg4 | %Arg6 | %WaitType | ||||||||||||||
| 16 | EndMacro | ||||||||||||||||||
| 17 | |||||||||||||||||||
| 18 | |||||||||||||||||||
| 19 | |||||||||||||||||||
| 20 | |||||||||||||||||||
| 21 | |||||||||||||||||||
| 22 | |||||||||||||||||||
| 23 | |||||||||||||||||||
| 24 | |||||||||||||||||||
| 25 | |||||||||||||||||||
| 26 | |||||||||||||||||||
| 27 | |||||||||||||||||||
| 28 | |||||||||||||||||||
| 29 | |||||||||||||||||||
| 30 | |||||||||||||||||||
| 31 | |||||||||||||||||||
| 32 | |||||||||||||||||||
| 33 | |||||||||||||||||||
| 34 | |||||||||||||||||||
| 35 | |||||||||||||||||||
| 36 | |||||||||||||||||||
| 37 | |||||||||||||||||||
| 38 | |||||||||||||||||||
| 39 | |||||||||||||||||||
| 40 | |||||||||||||||||||
| 41 | |||||||||||||||||||
| 42 | |||||||||||||||||||
| 43 | |||||||||||||||||||
| 44 | |||||||||||||||||||
| 45 | |||||||||||||||||||
| 46 | |||||||||||||||||||
| 47 | |||||||||||||||||||
| 48 | |||||||||||||||||||
| 49 | |||||||||||||||||||
| 50 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | *RawImage表示 | |||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||||||
| 5 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 6 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 7 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 8 | Selection | **フェード | フェード | Fade | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | **トランジション | トランジション | Transition | ||||||||||||||||
| 10 | Selection | *基本オブジェクト表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 13 | こはく | 宴3のオブジェクト表示はUnityのuGUIを使って表示するのが基本となっています。 | The object display of Feast 3 is basically based on Unity's uGUI. | |||||||||||||||||
| 14 | こはく | 喜 | 表情変え | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 15 | こはく | 表情変えを継続 | Continue facial expression change | |||||||||||||||||
| 16 | こはく | こんにちは。わたしUnityちゃん。 | univ0019 | Hello | ||||||||||||||||
| 17 | ||||||||||||||||||||
| 18 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | ||||||||||||||||||||
| 21 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 22 | こはく | 普 | 2 | フェードイン | Fade-in | |||||||||||||||
| 23 | こはく | 制服 | 2 | 表情変えフェード | Facial expression change fade | |||||||||||||||
| 24 | CharacterOff | 2 | ||||||||||||||||||
| 25 | フェードアウト | Fade out | ||||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | ||||||||||||||||||||
| 28 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 29 | ||||||||||||||||||||
| 30 | ||||||||||||||||||||
| 31 | **トランジション | |||||||||||||||||||
| 32 | こはく | 制服 | 0 | |||||||||||||||||
| 33 | RuleFadeIn | こはく | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 34 | こはく | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 35 | RuleFadeOut | こはく | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 36 | こはく | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 37 | ||||||||||||||||||||
| 38 | ||||||||||||||||||||
| 39 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 40 | ||||||||||||||||||||
| 41 | ||||||||||||||||||||
| 42 | ||||||||||||||||||||
| 43 | ||||||||||||||||||||
| 44 | ||||||||||||||||||||
| 45 | ||||||||||||||||||||
| 46 | ||||||||||||||||||||
| 47 | ||||||||||||||||||||
| 48 | ||||||||||||||||||||
| 49 | ||||||||||||||||||||
| 50 | ||||||||||||||||||||
| 51 | ||||||||||||||||||||
| 52 | ||||||||||||||||||||
| 53 | ||||||||||||||||||||
| 54 | ||||||||||||||||||||
| 55 | ||||||||||||||||||||
| 56 | ||||||||||||||||||||
| 57 | ||||||||||||||||||||
| 58 | ||||||||||||||||||||
| 59 | ||||||||||||||||||||
| 60 | ||||||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | ||||||||||||||||||||
| 63 | ||||||||||||||||||||
| 64 | ||||||||||||||||||||
| 65 | ||||||||||||||||||||
| 66 | ||||||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | *アバター | |||||||||||||||||||
| 5 | **選択肢トップ | |||||||||||||||||||
| 6 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 7 | ||||||||||||||||||||
| 8 | Selection | **通常 | 簡易 | Simplicity | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | **テクスチャ描き込み | テクスチャ描き込み | Texture drawing | ||||||||||||||||
| 10 | Selection | *基本オブジェクト表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 13 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 14 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 15 | Selection | **パターン変更 | パターン変更 | Pattern change | ||||||||||||||||
| 16 | Selection | **フェード | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 17 | // | Selection | **トランジション | トランジション | Transition | |||||||||||||||
| 18 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | **テクスチャ描き込み | |||||||||||||||||||
| 21 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 22 | Selection | **基本(テクスチャ描き込み) | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 23 | Selection | **パターン変更(テクスチャ描き込み) | パターン変更 | Pattern change | ||||||||||||||||
| 24 | Selection | **フェード(テクスチャ描き込み) | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 25 | Selection | **トランジション(テクスチャ描き込み) | トランジション | Transition | ||||||||||||||||
| 26 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 27 | ||||||||||||||||||||
| 28 | ||||||||||||||||||||
| 29 | ||||||||||||||||||||
| 30 | ||||||||||||||||||||
| 31 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 32 | ココ | 制服-ショート-微笑 | 宴はビジュアルノベルやゲームシナリオ作成用のツールです。エクセルやCSVで直観的にゲーム用のシナリオを記述できます。 | UTAGE is a tool for creating visual novels and game scenarios. You can easily write game scenarios using Excel or CSV. | ||||||||||||||||
| 33 | ココ | 口パクのテストです。口パクのテストです口パクのテストです口パクのテストです口パクのテストです | It is a mouthpak test. Test of the mouth It is a mouthpak test It is a mouthpak test It is a mouthpak test | |||||||||||||||||
| 34 | ココ | ボイス再生に合わせた口パクのテスト。ボイス再生に合わせた口パクのテスト | voice_test1 | A mouthpak test according to voice reproduction. Test of mouthpiece according to voice reproduction | ||||||||||||||||
| 35 | ||||||||||||||||||||
| 36 | ||||||||||||||||||||
| 37 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 38 | ||||||||||||||||||||
| 39 | **パターン変更 | |||||||||||||||||||
| 40 | ココ | 制服-ロング-通常 | 制服-ロング-通常 | Uniform - Long - Normal | ||||||||||||||||
| 41 | ココ | 制服-ロング-怒り | 制服-ロング-怒り | Uniform - Long - Anger | ||||||||||||||||
| 42 | ココ | 制服-ロング-照れ | 制服-ロング-照れ | Uniform - Long - Shy | ||||||||||||||||
| 43 | ココ | 制服-ロング-笑い | 制服-ロング-笑い | Uniform - Long - Laugh | ||||||||||||||||
| 44 | ココ | 制服-ロング-微笑 | 制服-ロング-微笑 | Uniform - Long - Smile | ||||||||||||||||
| 45 | ココ | 制服-ポニー-通常 | 制服-ポニー-通常 | Uniform - Pony - normal | ||||||||||||||||
| 46 | ココ | 制服-ポニー-怒り | 制服-ポニー-怒り | Uniform - Pony - Anger | ||||||||||||||||
| 47 | ココ | 制服-ポニー-照れ | 制服-ポニー-照れ | Uniform - Pony - Empire | ||||||||||||||||
| 48 | ココ | 制服-ポニー-笑い | 制服-ポニー-笑い | Uniform - Pony - Laugh | ||||||||||||||||
| 49 | ココ | 制服-ポニー-微笑 | 制服-ポニー-微笑 | Uniform - Pony - Smile | ||||||||||||||||
| 50 | ココ | 制服-ショート-通常 | 制服-ショート-通常 | Uniform - Short - Normal | ||||||||||||||||
| 51 | ココ | 制服-ショート-怒り | 制服-ショート-怒り | Uniform - Short - Anger | ||||||||||||||||
| 52 | ココ | 制服-ショート-照れ | 制服-ショート-照れ | Uniform - Short - Shy | ||||||||||||||||
| 53 | ココ | 制服-ショート-笑い | 制服-ショート-笑い | Uniform - Short - Laugh | ||||||||||||||||
| 54 | ココ | 制服-ショート-微笑 | 制服-ショート-微笑 | Uniform - Short - Smile | ||||||||||||||||
| 55 | ||||||||||||||||||||
| 56 | ココ | オプション表示は、パラメーターから制御できます。 | The option display can be controlled from the parameters. | |||||||||||||||||
| 57 | Param | Avatar_glasses=true | ||||||||||||||||||
| 58 | ココ | オプション表示をオンに | Turn on option display | |||||||||||||||||
| 59 | ||||||||||||||||||||
| 60 | Param | Avatar_glasses=false | ||||||||||||||||||
| 61 | ココ | オプション表示をオフに | Turn off option display | |||||||||||||||||
| 62 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 63 | ||||||||||||||||||||
| 64 | ||||||||||||||||||||
| 65 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 66 | ココ | 1 | フェード系処理のテスト | Test of fade type processing | ||||||||||||||||
| 67 | CharacterOff | ココ | 1 | |||||||||||||||||
| 68 | フェードアウトします | Fade out | ||||||||||||||||||
| 69 | ||||||||||||||||||||
| 70 | ||||||||||||||||||||
| 71 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 72 | ||||||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | ||||||||||||||||||||
| 75 | **トランジション | |||||||||||||||||||
| 76 | ココ | 0 | ||||||||||||||||||
| 77 | RuleFadeIn | ココ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 78 | ココ | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 79 | RuleFadeOut | ココ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 80 | ココ | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 81 | ||||||||||||||||||||
| 82 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 83 | ||||||||||||||||||||
| 84 | ||||||||||||||||||||
| 85 | **基本(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 86 | ココ | 私服-ロング-通常 | 口パクのテストです。 | It is a mouthpak test. | ||||||||||||||||
| 87 | ココ | 私服-ロング-通常 | 口パクのテストです。口パクのテストです口パクのテストです口パクのテストです口パクのテストです | It is a mouthpak test. Test of the mouth It is a mouthpak test It is a mouthpak test It is a mouthpak test | ||||||||||||||||
| 88 | ココ | 私服-ロング-通常 | ボイス再生に合わせた口パクのテスト。ボイス再生に合わせた口パクのテスト | voice_test1 | A mouthpak test according to voice reproduction. Test of mouthpiece according to voice reproduction | |||||||||||||||
| 89 | ||||||||||||||||||||
| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 92 | ||||||||||||||||||||
| 93 | **パターン変更(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 94 | ココ | 私服-ロング-通常 | 私服-ロング-通常 | Private Wear - Long - Normal | ||||||||||||||||
| 95 | ココ | 私服-ロング-怒り | 私服-ロング-怒り | Clothes - Long - Anger | ||||||||||||||||
| 96 | ココ | 私服-ロング-照れ | 私服-ロング-照れ | Clothes - Long - embarrassment | ||||||||||||||||
| 97 | ココ | 私服-ロング-笑い | 私服-ロング-笑い | Clothes - Long - Laugh | ||||||||||||||||
| 98 | ココ | 私服-ポニー-通常 | 私服-ポニー-通常 | Clothes - Pony - normal | ||||||||||||||||
| 99 | ココ | 私服-ポニー-怒り | 私服-ポニー-怒り | Clothes - Pony - Anger | ||||||||||||||||
| 100 | ココ | 私服-ポニー-照れ | 私服-ポニー-照れ | Clothes - Pony - Empire | ||||||||||||||||
| 101 | ココ | 私服-ポニー-笑い | 私服-ポニー-笑い | Clothes - Pony - Laugh | ||||||||||||||||
| 102 | ココ | 私服-ショート-通常 | 私服-ショート-通常 | Clothes - short - normal | ||||||||||||||||
| 103 | ココ | 私服-ショート-怒り | 私服-ショート-怒り | Clothes - short - anger | ||||||||||||||||
| 104 | ココ | 私服-ショート-照れ | 私服-ショート-照れ | Clothes - short - embarrassment | ||||||||||||||||
| 105 | ココ | 私服-ショート-笑い | 私服-ショート-笑い | Clothes - short - laugh | ||||||||||||||||
| 106 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 107 | ||||||||||||||||||||
| 108 | ||||||||||||||||||||
| 109 | **フェード(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 110 | ココ | 私服-ロング-通常 | 1 | フェード系処理のテスト | Test of fade type processing | |||||||||||||||
| 111 | CharacterOff | ココ | 私服-ロング-通常 | 1 | ||||||||||||||||
| 112 | フェードアウトします | Fade out | ||||||||||||||||||
| 113 | ||||||||||||||||||||
| 114 | ||||||||||||||||||||
| 115 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 116 | ||||||||||||||||||||
| 117 | ||||||||||||||||||||
| 118 | **トランジション(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 119 | ココ | 私服-ロング-通常 | ||||||||||||||||||
| 120 | RuleFadeIn | ココ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 121 | ココ | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 122 | RuleFadeOut | ココ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 123 | ココ | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 124 | ||||||||||||||||||||
| 125 | ||||||||||||||||||||
| 126 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 127 | ||||||||||||||||||||
| 128 | ||||||||||||||||||||
| 129 | ||||||||||||||||||||
| 130 | ||||||||||||||||||||
| 131 | ||||||||||||||||||||
| 132 | ||||||||||||||||||||
| 133 | ||||||||||||||||||||
| 134 | ||||||||||||||||||||
| 135 | ||||||||||||||||||||
| 136 | ||||||||||||||||||||
| 137 | ||||||||||||||||||||
| 138 | ||||||||||||||||||||
| 139 | ||||||||||||||||||||
| 140 | ||||||||||||||||||||
| 141 | ||||||||||||||||||||
| 142 | ||||||||||||||||||||
| 143 | ||||||||||||||||||||
| 144 | ||||||||||||||||||||
| 145 | ||||||||||||||||||||
| 146 | ||||||||||||||||||||
| 147 | ||||||||||||||||||||
| 148 | ||||||||||||||||||||
| 149 | ||||||||||||||||||||
| 150 | ||||||||||||||||||||
| 151 | ||||||||||||||||||||
| 152 | ||||||||||||||||||||
| 153 | ||||||||||||||||||||
| 154 | ||||||||||||||||||||
| 155 | ||||||||||||||||||||
| 156 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | *ダイシング | |||||||||||||||||||
| 5 | ||||||||||||||||||||
| 6 | ||||||||||||||||||||
| 7 | ||||||||||||||||||||
| 8 | Selection | **通常 | 通常 | Normal | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | **パラパラアニメ | パラパラアニメ | Sprite animation | ||||||||||||||||
| 10 | Selection | *基本オブジェクト表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | ||||||||||||||||||||
| 13 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 14 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 17 | Selection | **パターン変更 | パターン変更 | Pattern change | ||||||||||||||||
| 18 | Selection | **フェード | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 19 | Selection | **トランジション | トランジション | Transition | ||||||||||||||||
| 20 | Selection | *ダイシング | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 21 | ||||||||||||||||||||
| 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | ||||||||||||||||||||
| 24 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 25 | ダイシング | 口パクのテストです。 | It is a mouthpak test. | |||||||||||||||||
| 26 | ダイシング | 口パクのテストです。口パクのテストです口パクのテストです口パクのテストです口パクのテストです | It is a mouthpak test. Test of the mouth It is a mouthpak test It is a mouthpak test It is a mouthpak test | |||||||||||||||||
| 27 | ||||||||||||||||||||
| 28 | ||||||||||||||||||||
| 29 | ||||||||||||||||||||
| 30 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | **パターン変更 | |||||||||||||||||||
| 33 | ダイシング | パターン1 | パターン変更です | Pattern change | ||||||||||||||||
| 34 | ダイシング | パターン2 | パターン変更です | Pattern change | ||||||||||||||||
| 35 | ダイシング | パターン変更しない | No change | |||||||||||||||||
| 36 | ||||||||||||||||||||
| 37 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 38 | ||||||||||||||||||||
| 39 | ||||||||||||||||||||
| 40 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 41 | ダイシング | 1 | フェード系処理のテスト | Test of fade type processing | ||||||||||||||||
| 42 | ダイシング | パターン3 | 1 | 同一キャラ、同サイズのパターン変更の際は専用のクロスフェードをします | When you change pattern of the same character, same size, I will do a special crossfade | |||||||||||||||
| 43 | CharacterOff | ダイシング | 1 | |||||||||||||||||
| 44 | フェードアウトします | Fade out | ||||||||||||||||||
| 45 | ||||||||||||||||||||
| 46 | ||||||||||||||||||||
| 47 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 48 | ||||||||||||||||||||
| 49 | **トランジション | |||||||||||||||||||
| 50 | ダイシング | 0 | ||||||||||||||||||
| 51 | RuleFadeIn | ダイシング | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 52 | ダイシング | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 53 | RuleFadeOut | ダイシング | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 54 | ダイシング | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 55 | ||||||||||||||||||||
| 56 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 57 | ||||||||||||||||||||
| 58 | **パラパラアニメ | |||||||||||||||||||
| 59 | キーフレームアニメーションA | 「ダイシング」を使っている場合は、キャラクターの表示パターンにパラパラアニメーションを設定できます。 | If you are using "dicing", you can set sprite animation to the character display pattern. | |||||||||||||||||
| 60 | ||||||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | キーフレームアニメーションB | |||||||||||||||||||
| 63 | キーフレームのタイムラインデータは、エクセル上で簡単に記述できます。 | Key frame timeline data can be easily described on Excel. | ||||||||||||||||||
| 64 | また、パラパラアニメーションはムービーと違って、透過つきで表現できる反面 | Also, unlike a movie, Parapara animation can express with transparency | ||||||||||||||||||
| 65 | 使用するテクスチャが肥大化しがちなので、なるべく短めのものに使うようにしてください。 | Since the texture to use tends to become bloated, please use it as short as possible. | ||||||||||||||||||
| 66 | Jump | *ダイシング | ||||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | ||||||||||||||||||||
| 70 | ||||||||||||||||||||
| 71 | ||||||||||||||||||||
| 72 | ||||||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | ||||||||||||||||||||
| 75 | ||||||||||||||||||||
| 76 | ||||||||||||||||||||
| 77 | ||||||||||||||||||||
| 78 | ||||||||||||||||||||
| 79 | ||||||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | ||||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | ||||||||||||||||||||
| 84 | ||||||||||||||||||||
| 85 | ||||||||||||||||||||
| 86 | ||||||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | ||||||||||||||||||||
| 89 | ||||||||||||||||||||
| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | ||||||||||||||||||||
| 92 | ||||||||||||||||||||
| 93 | ||||||||||||||||||||
| 94 | ||||||||||||||||||||
| 95 | ||||||||||||||||||||
| 96 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | *2Dプレハブ表示 | |||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||||||
| 5 | **選択肢トップ | |||||||||||||||||||
| 6 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 7 | ||||||||||||||||||||
| 8 | Selection | **通常 | 簡易 | Simplicity | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | **テクスチャ描き込み | テクスチャ描き込み | Texture drawing | ||||||||||||||||
| 10 | Selection | *カスタムオブジェクト表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 13 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 14 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 15 | Selection | **フェード | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 16 | // | Selection | **トランジション | トランジション | Transition | |||||||||||||||
| 17 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 18 | ||||||||||||||||||||
| 19 | **テクスチャ描き込み | |||||||||||||||||||
| 20 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 21 | Selection | **基本(テクスチャ描き込み) | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 22 | Selection | **フェード(テクスチャ描き込み) | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 23 | Selection | **トランジション(テクスチャ描き込み) | トランジション | Transition | ||||||||||||||||
| 24 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 25 | ||||||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 28 | 2Dプレハブ | Idle | 宴3のオブジェクト表示はUnityのuGUIを使って表示するのが基本となっています。 | The object display of Feast 3 is basically based on Unity's uGUI. | ||||||||||||||||
| 29 | 2Dプレハブ | Move Right | 表情変え | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 30 | 2Dプレハブ | 変えた表情を継続します | Continue changing the expression | |||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | 2Dプレハブ | パターン1 | パターン変更1 | Pattern1 | ||||||||||||||||
| 33 | 2Dプレハブ | パターン2 | パターン変更2 | Pattern2 | ||||||||||||||||
| 34 | ||||||||||||||||||||
| 35 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 36 | ||||||||||||||||||||
| 37 | ||||||||||||||||||||
| 38 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 39 | 2Dプレハブ | Idle | 2 | フェードイン | Fade-in | |||||||||||||||
| 40 | 2Dプレハブ | Move Right | ステートチェンジフェード | State change fade | ||||||||||||||||
| 41 | CharacterOff | 2 | ||||||||||||||||||
| 42 | フェードアウト | Fade out | ||||||||||||||||||
| 43 | ||||||||||||||||||||
| 44 | ||||||||||||||||||||
| 45 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 46 | ||||||||||||||||||||
| 47 | BG | |||||||||||||||||||
| 48 | **トランジション | |||||||||||||||||||
| 49 | 2Dプレハブ | 0 | ||||||||||||||||||
| 50 | RuleFadeIn | 2Dプレハブ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 51 | 2Dプレハブ | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 52 | RuleFadeOut | 2Dプレハブ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 53 | 2Dプレハブ | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 54 | ||||||||||||||||||||
| 55 | ||||||||||||||||||||
| 56 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 57 | ||||||||||||||||||||
| 58 | ||||||||||||||||||||
| 59 | **基本(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 60 | 2DプレハブRT | Idle | 合成レイヤーに描き込み | Draw on synthesis layer | ||||||||||||||||
| 61 | 2DプレハブRT | Move Right | 表情変え | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 62 | ||||||||||||||||||||
| 63 | ||||||||||||||||||||
| 64 | ||||||||||||||||||||
| 65 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 66 | ||||||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | ||||||||||||||||||||
| 70 | ||||||||||||||||||||
| 71 | **フェード(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 72 | 2DプレハブRT | Idle | 2 | フェードイン | Fade-in | |||||||||||||||
| 73 | 2DプレハブRT | Move Right | 2 | 表情変えフェード | Facial expression change fade | |||||||||||||||
| 74 | CharacterOff | 2 | ||||||||||||||||||
| 75 | フェードアウト | Fade out | ||||||||||||||||||
| 76 | ||||||||||||||||||||
| 77 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 78 | ||||||||||||||||||||
| 79 | ||||||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | **トランジション(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 82 | 2DプレハブRT | 0 | ||||||||||||||||||
| 83 | RuleFadeIn | 2DプレハブRT | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 84 | 2DプレハブRT | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 85 | RuleFadeOut | 2DプレハブRT | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 86 | 2DプレハブRT | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | ||||||||||||||||||||
| 89 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | ||||||||||||||||||||
| 92 | ||||||||||||||||||||
| 93 | ||||||||||||||||||||
| 94 | ||||||||||||||||||||
| 95 | ||||||||||||||||||||
| 96 | ||||||||||||||||||||
| 97 | ||||||||||||||||||||
| 98 | ||||||||||||||||||||
| 99 | ||||||||||||||||||||
| 100 | ||||||||||||||||||||
| 101 | ||||||||||||||||||||
| 102 | ||||||||||||||||||||
| 103 | ||||||||||||||||||||
| 104 | ||||||||||||||||||||
| 105 | ||||||||||||||||||||
| 106 | ||||||||||||||||||||
| 107 | ||||||||||||||||||||
| 108 | ||||||||||||||||||||
| 109 | ||||||||||||||||||||
| 110 | ||||||||||||||||||||
| 111 | ||||||||||||||||||||
| 112 | ||||||||||||||||||||
| 113 | ||||||||||||||||||||
| 114 | ||||||||||||||||||||
| 115 | ||||||||||||||||||||
| 116 | ||||||||||||||||||||
| 117 | ||||||||||||||||||||
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| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | *3Dプレハブ表示 | |||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||||||
| 5 | **選択肢トップ | |||||||||||||||||||
| 6 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 7 | ||||||||||||||||||||
| 8 | Selection | **通常 | 簡易 | Simplicity | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | **テクスチャ描き込み | テクスチャ描き込み | Texture drawing | ||||||||||||||||
| 10 | Selection | *カスタムオブジェクト表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 13 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 14 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 15 | Selection | **フェード | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 16 | // | Selection | **トランジション | トランジション | Transition | |||||||||||||||
| 17 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 18 | ||||||||||||||||||||
| 19 | **テクスチャ描き込み | |||||||||||||||||||
| 20 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 21 | Selection | **基本(テクスチャ描き込み) | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 22 | Selection | **フェード(テクスチャ描き込み) | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 23 | Selection | **トランジション(テクスチャ描き込み) | トランジション | Transition | ||||||||||||||||
| 24 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 25 | ||||||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 28 | 3Dプレハブ | Standing@loop | 3DプレハブはAnimatorのState名を指定することでモーションを変更できます | 3D prefab can change motion by specifying the state name of Animator | ||||||||||||||||
| 29 | 3Dプレハブ | JumpToTop | モーション変更 | Motion change | ||||||||||||||||
| 30 | 3Dプレハブ | smile@sd_hmd | 表情変え | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 31 | 3Dプレハブ | 表情変え継続 | Continue facial expression change | |||||||||||||||||
| 32 | 3Dプレハブ | default@sd_hmd | 表情戻す | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 33 | ||||||||||||||||||||
| 34 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 35 | ||||||||||||||||||||
| 36 | ||||||||||||||||||||
| 37 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 38 | 3Dプレハブ | Standing@loop | 2 | フェードイン | Fade-in | |||||||||||||||
| 39 | 3Dプレハブ | JumpToTop | ステートチェンジフェード | State change fade | ||||||||||||||||
| 40 | CharacterOff | 2 | ||||||||||||||||||
| 41 | フェードアウト | Fade out | ||||||||||||||||||
| 42 | ||||||||||||||||||||
| 43 | ||||||||||||||||||||
| 44 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 45 | ||||||||||||||||||||
| 46 | BG | |||||||||||||||||||
| 47 | **トランジション | |||||||||||||||||||
| 48 | 3Dプレハブ | 0 | ||||||||||||||||||
| 49 | RuleFadeIn | 3Dプレハブ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 50 | 3Dプレハブ | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 51 | RuleFadeOut | 3Dプレハブ | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 52 | 3Dプレハブ | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 53 | ||||||||||||||||||||
| 54 | ||||||||||||||||||||
| 55 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 56 | ||||||||||||||||||||
| 57 | ||||||||||||||||||||
| 58 | **基本(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 59 | 3DプレハブRT | Standing@loop | 合成レイヤーに描き込み | Draw on synthesis layer | ||||||||||||||||
| 60 | 3DプレハブRT | JumpToTop | モーション変更 | Motion change | ||||||||||||||||
| 61 | 3DプレハブRT | smile@sd_hmd | 表情変え | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 62 | 3DプレハブRT | 表情変え継続 | Continue facial expression change | |||||||||||||||||
| 63 | 3DプレハブRT | default@sd_hmd | 表情戻す | Facial expression change | ||||||||||||||||
| 64 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 65 | ||||||||||||||||||||
| 66 | ||||||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | ||||||||||||||||||||
| 70 | **フェード(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 71 | 3DプレハブRT | Standing@loop | 2 | フェードイン | Fade-in | |||||||||||||||
| 72 | 3DプレハブRT | JumpToTop | 2 | 表情変えフェード | Facial expression change fade | |||||||||||||||
| 73 | CharacterOff | 2 | ||||||||||||||||||
| 74 | フェードアウト | Fade out | ||||||||||||||||||
| 75 | ||||||||||||||||||||
| 76 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 77 | ||||||||||||||||||||
| 78 | ||||||||||||||||||||
| 79 | ||||||||||||||||||||
| 80 | **トランジション(テクスチャ描き込み) | |||||||||||||||||||
| 81 | 3DプレハブRT | 0 | ||||||||||||||||||
| 82 | RuleFadeIn | 3DプレハブRT | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 83 | 3DプレハブRT | トランジションつきフェードイン | Fade in with transition | |||||||||||||||||
| 84 | RuleFadeOut | 3DプレハブRT | Clockwise | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 85 | 3DプレハブRT | トランジションつきフェードアウト | Fade out with transition | |||||||||||||||||
| 86 | ||||||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | Jump | **テクスチャ描き込み | ||||||||||||||||||
| 89 | ||||||||||||||||||||
| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | ||||||||||||||||||||
| 92 | ||||||||||||||||||||
| 93 | ||||||||||||||||||||
| 94 | ||||||||||||||||||||
| 95 | ||||||||||||||||||||
| 96 | ||||||||||||||||||||
| 97 | ||||||||||||||||||||
| 98 | ||||||||||||||||||||
| 99 | ||||||||||||||||||||
| 100 | ||||||||||||||||||||
| 101 | ||||||||||||||||||||
| 102 | ||||||||||||||||||||
| 103 | ||||||||||||||||||||
| 104 | ||||||||||||||||||||
| 105 | ||||||||||||||||||||
| 106 | ||||||||||||||||||||
| 107 | ||||||||||||||||||||
| 108 | ||||||||||||||||||||
| 109 | ||||||||||||||||||||
| 110 | ||||||||||||||||||||
| 111 | ||||||||||||||||||||
| 112 | ||||||||||||||||||||
| 113 | ||||||||||||||||||||
| 114 | ||||||||||||||||||||
| 115 | ||||||||||||||||||||
| 116 | ||||||||||||||||||||
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| 118 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | *パーティクル | |||||||||||||||||||
| 4 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 5 | ||||||||||||||||||||
| 6 | ParticleOff | |||||||||||||||||||
| 7 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 8 | Selection | **色々表示 | 色々表示 | Various display | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | *カスタムオブジェクト表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 12 | Particle | DustFall | ||||||||||||||||||
| 13 | パーティクルの基本表示です | It is the basic display of particles | ||||||||||||||||||
| 14 | ループしないパーティクルは、自動で消えます。 | Particles that do not loop automatically disappear. | ||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | Particle | Rain | ||||||||||||||||||
| 17 | 表示中のパーティクルを消す場合や、 | When deleting particles being displayed, | ||||||||||||||||||
| 18 | ループするパーティクルを強制的に消す場合は、ParticleOffコマンドで消す必要があります。 | To forcibly erase looping particles, you need to erase them with the ParticleOff command. | ||||||||||||||||||
| 19 | ParticleOff | Rain | ||||||||||||||||||
| 20 | パーティクルを消しました | I deleted the particles | ||||||||||||||||||
| 21 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | ||||||||||||||||||||
| 24 | ||||||||||||||||||||
| 25 | ||||||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | ||||||||||||||||||||
| 28 | ||||||||||||||||||||
| 29 | ||||||||||||||||||||
| 30 | ||||||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | ||||||||||||||||||||
| 33 | ||||||||||||||||||||
| 34 | ||||||||||||||||||||
| 35 | ||||||||||||||||||||
| 36 | ||||||||||||||||||||
| 37 | **色々表示 | |||||||||||||||||||
| 38 | ||||||||||||||||||||
| 39 | ||||||||||||||||||||
| 40 | Particle | Rain | ||||||||||||||||||
| 41 | 雨 | Rain | ||||||||||||||||||
| 42 | ParticleOff | Rain | ||||||||||||||||||
| 43 | 表示終了 | Display off | ||||||||||||||||||
| 44 | Particle | Snow | ||||||||||||||||||
| 45 | 雪 | Snow | ||||||||||||||||||
| 46 | ParticleOff | Snow | ||||||||||||||||||
| 47 | 表示終了 | Display off | ||||||||||||||||||
| 48 | Particle | Sakura | ||||||||||||||||||
| 49 | 桜吹雪 | Cherry Blossoms | ||||||||||||||||||
| 50 | ParticleOff | Sakura | ||||||||||||||||||
| 51 | 表示終了 | Display off | ||||||||||||||||||
| 52 | ||||||||||||||||||||
| 53 | Particle | IntensiveLine | ||||||||||||||||||
| 54 | 集中線 | IntensiveLine | ||||||||||||||||||
| 55 | ParticleOff | IntensiveLine | Clear | |||||||||||||||||
| 56 | 表示終了 | Display off | ||||||||||||||||||
| 57 | ParticleOff | Clear | ||||||||||||||||||
| 58 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 59 | ||||||||||||||||||||
| 60 | ||||||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | ||||||||||||||||||||
| 63 | ||||||||||||||||||||
| 64 | ||||||||||||||||||||
| 65 | ||||||||||||||||||||
| 66 | ||||||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | ||||||||||||||||||||
| 70 | ||||||||||||||||||||
| 71 | ||||||||||||||||||||
| 72 | ||||||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | ||||||||||||||||||||
| 75 | ||||||||||||||||||||
| 76 | ||||||||||||||||||||
| 77 | ||||||||||||||||||||
| 78 | ||||||||||||||||||||
| 79 | ||||||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | ||||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | ||||||||||||||||||||
| 84 | ||||||||||||||||||||
| 85 | ||||||||||||||||||||
| 86 | ||||||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | *ビデオオブジェクト | ||||||||||||||||||
| 4 | **通常 | ||||||||||||||||||
| 5 | |||||||||||||||||||
| 6 | ParticleOff | ||||||||||||||||||
| 7 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | |||||||||||||||
| 8 | Selection | **待機 | 待機 | Wait | |||||||||||||||
| 9 | Selection | *カスタムオブジェクト表示 | 戻る | Return | |||||||||||||||
| 10 | |||||||||||||||||||
| 11 | **基本 | ||||||||||||||||||
| 12 | Sprite | アルファビデオサンプル1 | |||||||||||||||||
| 13 | アルファチャンネル付きの動画をオブジェクトとして表示できます。 | Videos with alpha channels can be displayed as objects. | |||||||||||||||||
| 14 | |||||||||||||||||||
| 15 | Sprite | ボール | |||||||||||||||||
| 16 | 背景と合わせて表示したり別のスプライトを手前に置くこともできます。 | You can also display it with the background or place another sprite in front. | |||||||||||||||||
| 17 | |||||||||||||||||||
| 18 | |||||||||||||||||||
| 19 | SpriteOff | 2 | |||||||||||||||||
| 20 | ビデオを消しました | Hide video object. | |||||||||||||||||
| 21 | Jump | **通常 | |||||||||||||||||
| 22 | |||||||||||||||||||
| 23 | |||||||||||||||||||
| 24 | |||||||||||||||||||
| 25 | |||||||||||||||||||
| 26 | |||||||||||||||||||
| 27 | **待機 | ||||||||||||||||||
| 28 | Sprite | アルファビデオサンプル1 | |||||||||||||||||
| 29 | WaitVideo | アルファビデオサンプル1 | PageWait | ||||||||||||||||
| 30 | ループなしのビデオオブジェクトは、WaitVideoコマンドで再生終了を待つことできます | A non-looping video object can be waited for to finish playing with the WaitVideo command. | |||||||||||||||||
| 31 | |||||||||||||||||||
| 32 | |||||||||||||||||||
| 33 | |||||||||||||||||||
| 34 | |||||||||||||||||||
| 35 | SpriteOff | 2 | |||||||||||||||||
| 36 | |||||||||||||||||||
| 37 | Jump | **通常 | |||||||||||||||||
| 38 | |||||||||||||||||||
| 39 | |||||||||||||||||||
| 40 | |||||||||||||||||||
| 41 | |||||||||||||||||||
| 42 | |||||||||||||||||||
| 43 | |||||||||||||||||||
| 44 | |||||||||||||||||||
| 45 | |||||||||||||||||||
| 46 | |||||||||||||||||||
| 47 | |||||||||||||||||||
| 48 | |||||||||||||||||||
| 49 | |||||||||||||||||||
| 50 | |||||||||||||||||||
| 51 | |||||||||||||||||||
| 52 | |||||||||||||||||||
| 53 | |||||||||||||||||||
| 54 | |||||||||||||||||||
| 55 | |||||||||||||||||||
| 56 | |||||||||||||||||||
| 57 | |||||||||||||||||||
| 58 | |||||||||||||||||||
| 59 | |||||||||||||||||||
| 60 | |||||||||||||||||||
| 61 | |||||||||||||||||||
| 62 | |||||||||||||||||||
| 63 | |||||||||||||||||||
| 64 | |||||||||||||||||||
| 65 | |||||||||||||||||||
| 66 | |||||||||||||||||||
| 67 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | *レイヤー系コマンド | ||||||||||||||||||
| 3 | |||||||||||||||||||
| 4 | |||||||||||||||||||
| 5 | **選択肢トップ | ||||||||||||||||||
| 6 | CharacterOff | ||||||||||||||||||
| 7 | Selection | **レイヤー全体操作 | レイヤー全体操作 | Overall layer operation | |||||||||||||||
| 8 | Selection | **レイヤーによる右寄せや反転 | レイヤによる右寄せや反転 | Right-justified or inverted by layer | |||||||||||||||
| 9 | Selection | **LayerMaskやカメラによる描画順 | LayerMaskやカメラによる描画順 | LayerMask and drawing order by camera | |||||||||||||||
| 10 | Selection | *宴3選択肢トップ | 戻る | Go Back | |||||||||||||||
| 11 | |||||||||||||||||||
| 12 | **レイヤー全体操作 | ||||||||||||||||||
| 13 | LayerOff | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 14 | Selection | **Tween | Tween | Tween | |||||||||||||||
| 15 | Selection | **Animation | Animation | Animation | |||||||||||||||
| 16 | Selection | **エフェクト | エフェクト | effect | |||||||||||||||
| 17 | Selection | **レイヤー専用コマンド | レイヤー専用コマンド | Layer-specific commands | |||||||||||||||
| 18 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Go Back | |||||||||||||||
| 19 | |||||||||||||||||||
| 20 | |||||||||||||||||||
| 21 | |||||||||||||||||||
| 22 | **Tween | ||||||||||||||||||
| 23 | Sprite | ボール | キャラ中央 | 200 | 400 | ||||||||||||||
| 24 | こはく | キャラ中央 | 指定したレイヤーにキャラクターとスプライトを表示して | Display characters and sprites on the specified layer | |||||||||||||||
| 25 | Tween | キャラ中央 | PunchPosition | y=50 | PageWait | ||||||||||||||
| 26 | Tweenコマンドでレイヤー全体を動かすことができます。 | You can move the whole layer with Tween command. | |||||||||||||||||
| 27 | |||||||||||||||||||
| 28 | Jump | **レイヤー全体操作 | |||||||||||||||||
| 29 | |||||||||||||||||||
| 30 | |||||||||||||||||||
| 31 | |||||||||||||||||||
| 32 | **Animation | ||||||||||||||||||
| 33 | Sprite | ボール | キャラ中央 | 200 | 400 | ||||||||||||||
| 34 | こはく | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 35 | PlayAnimation | キャラ中央 | SampleLayerAnimation | PageWait | |||||||||||||||
| 36 | レイヤーにキ-フーレムアニメーションを設定することも可能です。 | It is also possible to set a key-hoolem animation on the layer. | |||||||||||||||||
| 37 | PlayAnimation | キャラ中央 | SampleLayerAnimationLoop | NoWait | |||||||||||||||
| 38 | ループアニメーションは継続します。 | The loop animation continues. | |||||||||||||||||
| 39 | ループアニメーションはレイヤーリセットで終了します。 | The loop animation ends with a layer reset. | |||||||||||||||||
| 40 | LayerReset | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 41 | |||||||||||||||||||
| 42 | Jump | **レイヤー全体操作 | |||||||||||||||||
| 43 | |||||||||||||||||||
| 44 | |||||||||||||||||||
| 45 | |||||||||||||||||||
| 46 | **エフェクト | ||||||||||||||||||
| 47 | Sprite | ボール | キャラ中央 | 200 | 400 | ||||||||||||||
| 48 | こはく | キャラ中央 | 指定したレイヤーにキャラクターとスプライトを表示して | Display characters and sprites on the specified layer | |||||||||||||||
| 49 | Shake | キャラ中央 | PageWait | ||||||||||||||||
| 50 | レイヤーに対してシェイクするこができます。 | You can shake the layer. | |||||||||||||||||
| 51 | |||||||||||||||||||
| 52 | Jump | **レイヤー全体操作 | |||||||||||||||||
| 53 | |||||||||||||||||||
| 54 | |||||||||||||||||||
| 55 | **レイヤー専用コマンド | ||||||||||||||||||
| 56 | Selection | **LayerOff | レイヤーの表示オブジェクトをすべて消す | Delete all display objects of the layer | |||||||||||||||
| 57 | Selection | **LayerReset | レイヤーを初期状態に戻す | Returning the layer to the initial state | |||||||||||||||
| 58 | Selection | **ChangeLayer | オブジェクトのレイヤーを変更する | Change Layer | |||||||||||||||
| 59 | Selection | **選択肢トップ | 戻る | Go Back | |||||||||||||||
| 60 | |||||||||||||||||||
| 61 | |||||||||||||||||||
| 62 | |||||||||||||||||||
| 63 | |||||||||||||||||||
| 64 | **LayerOff | ||||||||||||||||||
| 65 | Sprite | ボール | キャラ中央 | 200 | 400 | ||||||||||||||
| 66 | こはく | キャラ中央 | レイヤー名を指定して、そのレイヤー以下のオブジェクトをすべて消去します | Specify the layer name and erase all objects below that layer | |||||||||||||||
| 67 | LayerOff | キャラ中央 | 1 | ||||||||||||||||
| 68 | 時間指定でフェードアウトします | Fade out with time specification | |||||||||||||||||
| 69 | Jump | **レイヤー専用コマンド | |||||||||||||||||
| 70 | |||||||||||||||||||
| 71 | |||||||||||||||||||
| 72 | |||||||||||||||||||
| 73 | |||||||||||||||||||
| 74 | **LayerReset | ||||||||||||||||||
| 75 | Sprite | ボール | キャラ中央 | 200 | 400 | ||||||||||||||
| 76 | こはく | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 77 | Tween | キャラ中央 | MoveTo | x=50 | PageWait | ||||||||||||||
| 78 | レイヤー全体をTweenで動かすこともできます。 | You can also move entire layers with Tween. | |||||||||||||||||
| 79 | 複数のスプライトを一気に動かす場合などに使ってください。 | Use this to move multiple sprites at once. | |||||||||||||||||
| 80 | LayerReset | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 81 | レイヤーに対する変更は、LayerResetコマンドで初期状態にリセットできます | Changes to layers can be reset to the initial state with the LayerReset command | |||||||||||||||||
| 82 | LayerOff | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 83 | Jump | **レイヤー専用コマンド | |||||||||||||||||
| 84 | |||||||||||||||||||
| 85 | |||||||||||||||||||
| 86 | |||||||||||||||||||
| 87 | **ChangeLayer | ||||||||||||||||||
| 88 | うたこ | キャラ中央 | ChangeLayerを使うと、レイヤーを変更することができます。 | ChangeLayer allows you to change layers. | |||||||||||||||
| 89 | ChangeLayer | うたこ | キャラ右 | ||||||||||||||||
| 90 | デフォルトでは、表示座標はそのまま継続します。 | By default, the display coordinates continue unchanged. | |||||||||||||||||
| 91 | Tween | うたこ | MoveTo | x=20 y=0 islocal=true | PageWait | ||||||||||||||
| 92 | 移動演出はTweenコマンドなどを使ってください。 | Please use the Tween command etc. for movement production. | |||||||||||||||||
| 93 | Arg2にキーワードを設定することで、ローカル座標のみ保持することもできます。 | It is also possible to retain only local coordinates by setting a keyword in Arg2. | |||||||||||||||||
| 94 | ChangeLayer | うたこ | KeepLocal | キャラ左 | |||||||||||||||
| 95 | Arg2にキーワードを設定することで、ローカル座標をリセットすることもできます。 | You can also reset the local coordinates by setting a keyword in Arg2. | |||||||||||||||||
| 96 | ChangeLayer | うたこ | ResetLocal | キャラ中央 | |||||||||||||||
| 97 | 状況によって使い分けてください。 | Use it properly depending on the situation. | |||||||||||||||||
| 98 | |||||||||||||||||||
| 99 | ロボ子 | キャラ右 | |||||||||||||||||
| 100 | ラン | キャラ左 | |||||||||||||||||
| 101 | うたこ | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 102 | すでにキャラクターがいるレイヤーに、別のキャラクターを移動させると | If you move another character to a layer that already has one | |||||||||||||||||
| 103 | ChangeLayer | うたこ | キャラ右 | ||||||||||||||||
| 104 | 前のキャラクターが自動でフェードアウトします。 | The previous character will automatically fade out. | |||||||||||||||||
| 105 | 通常のキャラクター表示などでレイヤー指定を変えた場合は、オブジェクトを作り直してしまうため | If you change the layer specification in the normal character display etc., the object will be recreated | |||||||||||||||||
| 106 | 状態を継続したまま、レイヤーだけ変更したい場合はChangeLayerコマンドを使ってください。 | If you want to change only the layer while keeping the state, use the ChangeLayer command. | |||||||||||||||||
| 107 | CharacterOff | ||||||||||||||||||
| 108 | Jump | **レイヤー専用コマンド | |||||||||||||||||
| 109 | **LayerMaskやカメラによる描画順 | ||||||||||||||||||
| 110 | |||||||||||||||||||
| 111 | こはく | UI手前 | レイヤーシートの、LayerMaskに、UnityのLayer名を設定することで | By setting the layer name of Unity to the LayerMask of the layer sheet | |||||||||||||||
| 112 | こはく | Unity上の描画レイヤー名を設定できるので、描画カメラを変えることができます。 | Since you can set the drawing layer name on Unity, you can change the drawing camera. | ||||||||||||||||
| 113 | こはく | UIの手前に描画したい場合などに使ってみてください | Please use it when you want to draw in front of the UI | ||||||||||||||||
| 114 | ココ | UI2 | また、カメラを増やしてLayerMaskを設定することで、別のカメラに描画させることもできます。 | You can also make it draw on another camera by increasing the number of cameras and setting the LayerMask. | |||||||||||||||
| 115 | |||||||||||||||||||
| 116 | イメージエフェクトやフェードなどはカメラに対してかけられるので | Image effects and fades can be applied to the camera | |||||||||||||||||
| 117 | FadeOut | UICamera | 1 | ||||||||||||||||
| 118 | Wait | 2 | |||||||||||||||||
| 119 | FadeIn | UICamera | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 120 | フェードやイメージエフェクトの対象から外すことも可能です。 | It is also possible to remove it from the subject of fade or image effect. | |||||||||||||||||
| 121 | |||||||||||||||||||
| 122 | Jump | **選択肢トップ | |||||||||||||||||
| 123 | |||||||||||||||||||
| 124 | **レイヤーによる右寄せや反転 | ||||||||||||||||||
| 125 | レイヤー自体に、表示オブジェクトを左寄せしたり、右寄せする設定ができます。 | You can set the display object to the left or right justified to the layer itself. | |||||||||||||||||
| 126 | こはく | キャラ左下寄せ | レイヤー設定で左寄せ | Left align in layer setting | |||||||||||||||
| 127 | こはく | キャラ右下寄せ | レイヤー設定で右寄せ | Right justify in layer setting | |||||||||||||||
| 128 | |||||||||||||||||||
| 129 | また、レイヤー自体に、反転表示フラグをつけることもできます。 | You can also add a highlight flag to the layer itself. | |||||||||||||||||
| 130 | |||||||||||||||||||
| 131 | ダイシング | キャラ左右反転 | フリップ(左右反転) | Flip (Horizontal inversion) | |||||||||||||||
| 132 | ココ | キャラ上下反転 | フリップ(上下反転) | Flip (upside down) | |||||||||||||||
| 133 | 左右反転用の設定を、表示オブジェクトごとに作る必要がなくなります。 | It is not necessary to create settings for left / right inversion for each display object. | |||||||||||||||||
| 134 | |||||||||||||||||||
| 135 | Jump | **選択肢トップ | |||||||||||||||||
| 136 | |||||||||||||||||||
| 137 | |||||||||||||||||||
| 138 | |||||||||||||||||||
| 139 | |||||||||||||||||||
| 140 | |||||||||||||||||||
| 141 | |||||||||||||||||||
| 142 | |||||||||||||||||||
| 143 | |||||||||||||||||||
| 144 | |||||||||||||||||||
| 145 | |||||||||||||||||||
| 146 | |||||||||||||||||||
| 147 | |||||||||||||||||||
| 148 | |||||||||||||||||||
| 149 | |||||||||||||||||||
| 150 | |||||||||||||||||||
| 151 | |||||||||||||||||||
| 152 | |||||||||||||||||||
| 153 | |||||||||||||||||||
| 154 | |||||||||||||||||||
| 155 | |||||||||||||||||||
| 156 | |||||||||||||||||||
| 157 | |||||||||||||||||||
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| 160 | |||||||||||||||||||
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| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | *クリック処理 | |||||||||||||||||||
| 3 | 「SelectionClick」コマンドを使うことで、オブジェクトをクリックしての分岐が可能です。 | Use the SelectionClick command to enable branching by clicking on an object. | ||||||||||||||||||
| 4 | ただし、制約が多いため、ボタンなどを作る場合は、プレハブを使った選択肢を作るか | This allows for using the displayed character or sprite as a selection, | ||||||||||||||||||
| 5 | Unity上で用意したUIを呼び出すようにしてください。 | so it helps when creating escape games, etc., that involve tapping to go through a branching route. | ||||||||||||||||||
| 6 | 宴3からは画像の透明部分を無視してクリックさせるにはダイシング表示を使う必要があります。 | From Banquet 3 you need to use dicing display to ignore the transparent part of the image and click it. | ||||||||||||||||||
| 7 | 3Dや2DSpriteなど、uGUIのオブジェクトにならないものでは使用できません。 | It can not be used with things that do not become objects of uGUI, such as 3D or 2D Sprite. | ||||||||||||||||||
| 8 | また、RenderTextureを使った場合も使用できませんのでアバターにも不向きです。 | Also, it can not be used when using RenderTexture, so it is not suitable for Avatar. | ||||||||||||||||||
| 9 | なので、通常のImageかダイシングを使う場合のみ使うようにしてください。 | So please use it only when using normal image or dicing. | ||||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 13 | SpriteOff | |||||||||||||||||||
| 14 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 15 | Selection | **基本的なクリック | 基本的なクリック | Basic click | ||||||||||||||||
| 16 | Selection | **表示形式による違い | 表示形式による違い | Differences according to display format | ||||||||||||||||
| 17 | // | Selection | **3Dなどのプレハブ | 3Dなどのプレハブ | Prefabricated 3D etc. | |||||||||||||||
| 18 | Selection | *レイヤー(キャンバス) | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | ||||||||||||||||||||
| 21 | ||||||||||||||||||||
| 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | **基本的なクリック | |||||||||||||||||||
| 24 | 基本的なクリック | Basic click | ||||||||||||||||||
| 25 | Sprite | ボール | -300 | 250 | ||||||||||||||||
| 26 | ロボ子 | |||||||||||||||||||
| 27 | SelectionClick | **スプライトクリック | ボール | |||||||||||||||||
| 28 | SelectionClick | **キャラクタークリック | ロボ子 | |||||||||||||||||
| 29 | ||||||||||||||||||||
| 30 | **スプライトクリック | |||||||||||||||||||
| 31 | スプライトクリックによる分岐です | Branching by clicking on a sprite | ||||||||||||||||||
| 32 | Jump | **基本 | ||||||||||||||||||
| 33 | ||||||||||||||||||||
| 34 | ||||||||||||||||||||
| 35 | **キャラクタークリック | |||||||||||||||||||
| 36 | キャラクタークリックによる分岐です | Branching by clicking on a character | ||||||||||||||||||
| 37 | Jump | **基本 | ||||||||||||||||||
| 38 | ||||||||||||||||||||
| 39 | ||||||||||||||||||||
| 40 | ||||||||||||||||||||
| 41 | ||||||||||||||||||||
| 42 | **表示形式による違い | |||||||||||||||||||
| 43 | 表示形式による違い | Differences according to display format | ||||||||||||||||||
| 44 | ||||||||||||||||||||
| 45 | ダイシング | キャラ中央 | ||||||||||||||||||
| 46 | アバター | キャラ左 | ||||||||||||||||||
| 47 | SelectionClick | **ダイシング | ダイシング | |||||||||||||||||
| 48 | SelectionClick | **アバター | アバター | |||||||||||||||||
| 49 | ||||||||||||||||||||
| 50 | **ダイシング | |||||||||||||||||||
| 51 | ダイシングによる分岐です | It is branching by dicing | ||||||||||||||||||
| 52 | Jump | **基本 | ||||||||||||||||||
| 53 | ||||||||||||||||||||
| 54 | ||||||||||||||||||||
| 55 | **アバター | |||||||||||||||||||
| 56 | アバターによる分岐です | It is a branch by avatar | ||||||||||||||||||
| 57 | Jump | **基本 | ||||||||||||||||||
| 58 | ||||||||||||||||||||
| 59 | ||||||||||||||||||||
| 60 | ||||||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | ||||||||||||||||||||
| 63 | // | **3Dなどのプレハブ | ||||||||||||||||||
| 64 | // | 基本的なクリック | Basic click | |||||||||||||||||
| 65 | // | 2Dプレハブ | キャラ左 | |||||||||||||||||
| 66 | // | 3Dプレハブ | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 67 | // | SelectionClick | **2Dプレハブ | 2Dプレハブ | ||||||||||||||||
| 68 | // | SelectionClick | **3Dプレハブ | 3Dプレハブ | ||||||||||||||||
| 69 | // | |||||||||||||||||||
| 70 | // | **2Dプレハブ | ||||||||||||||||||
| 71 | // | 2Dプレハブによる分岐です | It is a branch by 2D prefab. | |||||||||||||||||
| 72 | // | Jump | **基本 | |||||||||||||||||
| 73 | // | |||||||||||||||||||
| 74 | // | |||||||||||||||||||
| 75 | // | **3Dプレハブ | ||||||||||||||||||
| 76 | // | 3Dプレハブによる分岐です | It is a branch by 3D prefab. | |||||||||||||||||
| 77 | // | Jump | **基本 | |||||||||||||||||
| 78 | ||||||||||||||||||||
| 79 | ||||||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | ||||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | ||||||||||||||||||||
| 84 | ||||||||||||||||||||
| 85 | ||||||||||||||||||||
| 86 | ||||||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | ||||||||||||||||||||
| 89 | ||||||||||||||||||||
| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | ||||||||||||||||||||
| 92 | ||||||||||||||||||||
| 93 | ||||||||||||||||||||
| 94 | ||||||||||||||||||||
| 95 | ||||||||||||||||||||
| 96 | ||||||||||||||||||||
| 97 | ||||||||||||||||||||
| 98 | ||||||||||||||||||||
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| 100 | ||||||||||||||||||||
| 101 | ||||||||||||||||||||
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| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | *ウェイトとページ処理 | |||||||||||||||||||
| 4 | 宴の殆どのコマンドはそのフレーム内で実行され、即座に次のコマンドを実行します | Most of the command of the party is executed within that frame and immediately executes the next command | ||||||||||||||||||
| 5 | ただ、テキスト表示であれば改ページ入力を待ったり | However, if it is a text display, it waits for a page break | ||||||||||||||||||
| 6 | エフェクト系コマンドの場合は、エフェクトの終了を待つことがあります。 | If it is an effect type command, it may wait for the end of the effect. | ||||||||||||||||||
| 7 | **選択肢 | |||||||||||||||||||
| 8 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 9 | Selection | **ページコントロール | ページ処理 | Page processing | ||||||||||||||||
| 10 | Selection | **エフェクト処理 | エフェクトのウェイト | Weight of effect | ||||||||||||||||
| 11 | // | Selection | **テキストとエフェクトの融合 | テキストとエフェクトの融合 | Fusion of text and effects | |||||||||||||||
| 12 | Selection | *タイムラインエフェクト | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 13 | ||||||||||||||||||||
| 14 | ||||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | ||||||||||||||||||||
| 17 | **ページコントロール | |||||||||||||||||||
| 18 | 宴は基本的に1テキスト=1ページが基本ですが | The feast is basically one text = one page is basic | ||||||||||||||||||
| 19 | <ruby=ページコントロール>PageCtrl</ruby>を設定することで、改ページをさせずに1ページ内に複数のテキストコマンドを設定することができます。 | By setting <ruby = page control> PageCtrl </ ruby>, it is possible to set multiple text commands within one page without making a page break. | ||||||||||||||||||
| 20 | **ページコントロール選択肢 | |||||||||||||||||||
| 21 | Selection | **ページコントロール(入力待ちあり) | ページコントロール(入力待ちあり) | Page control (waiting for input) | ||||||||||||||||
| 22 | Selection | **ページコントロール(入力待ちなし) | ページコントロール(入力待ちなし) | Page control (no input waiting) | ||||||||||||||||
| 23 | Selection | **選択肢 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 24 | ||||||||||||||||||||
| 25 | **ページコントロール(入力待ちあり) | |||||||||||||||||||
| 26 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 27 | Selection | **Input | Input | Input | ||||||||||||||||
| 28 | Selection | **InputBr | InputBr | InputBr | ||||||||||||||||
| 29 | Selection | **InputBrPage | InputBrPage | InputBrPage | ||||||||||||||||
| 30 | Selection | **ページコントロール選択肢 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | **ページコントロール(入力待ちなし) | |||||||||||||||||||
| 33 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 34 | Selection | **Next | Next | Next | ||||||||||||||||
| 35 | Selection | **Br | Br | Br | ||||||||||||||||
| 36 | Selection | **BrPage | BrPage | BrPage | ||||||||||||||||
| 37 | Selection | **ページコントロール選択肢 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 38 | ||||||||||||||||||||
| 39 | ||||||||||||||||||||
| 40 | **Input | |||||||||||||||||||
| 41 | PageCtrlをInputとすることで、 | Input | By setting PageCtrl to Input, | |||||||||||||||||
| 42 | Bg | 背景その2 | ||||||||||||||||||
| 43 | テキスト表示後、入力待ちをして | Input | After displaying the text, wait for input | |||||||||||||||||
| 44 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 45 | 次のコマンドを実行することができます。 | You can execute the following command. | ||||||||||||||||||
| 46 | Jump | **ページコントロール(入力待ちあり) | ||||||||||||||||||
| 47 | ||||||||||||||||||||
| 48 | ||||||||||||||||||||
| 49 | **InputBr | |||||||||||||||||||
| 50 | PageCtrlをInputBrとすることで、 | InputBr | By setting PageCtrl to InputBr, | |||||||||||||||||
| 51 | Bg | 背景その2 | ||||||||||||||||||
| 52 | テキスト表示後、入力待ちし、改行したのち | InputBr | After displaying the text, wait for input and after line break | |||||||||||||||||
| 53 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 54 | 次のコマンドを実行することができます。 | You can execute the following command. | ||||||||||||||||||
| 55 | Jump | **ページコントロール(入力待ちあり) | ||||||||||||||||||
| 56 | ||||||||||||||||||||
| 57 | ||||||||||||||||||||
| 58 | **InputBrPage | |||||||||||||||||||
| 59 | PageCtrlを空欄、またはInputBrPageとすることで、 | InputBrPage | By setting PageCtrl blank or InputBrPage, | |||||||||||||||||
| 60 | テキスト表示後、改ページ入力を待つようになっています。 | After displaying the text, it waits for page break input. | ||||||||||||||||||
| 61 | これは宴の基本動作です。 | This is the basic action of the party. | ||||||||||||||||||
| 62 | PageCtrlが空欄の場合は、基本的には1ページ=1テキストとして書けるようになっています。 | When PageCtrl is blank, basically it is written as 1 page = 1 text. | ||||||||||||||||||
| 63 | Jump | **ページコントロール(入力待ちあり) | ||||||||||||||||||
| 64 | ||||||||||||||||||||
| 65 | ||||||||||||||||||||
| 66 | **Next | |||||||||||||||||||
| 67 | PageCtrlをNextとすることで、 | Next | By setting PageCtrl to Next, | |||||||||||||||||
| 68 | Bg | 背景その2 | ||||||||||||||||||
| 69 | テキスト表示後、 | Next | After displaying the text, | |||||||||||||||||
| 70 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 71 | 自動で次のコマンドを実行できます。 | You can execute the following command automatically. | ||||||||||||||||||
| 72 | Jump | **ページコントロール(入力待ちなし) | ||||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | ||||||||||||||||||||
| 75 | **Br | |||||||||||||||||||
| 76 | PageCtrlをBrとすることで、 | Br | By setting PageCtrl to Br, | |||||||||||||||||
| 77 | Bg | 背景その2 | ||||||||||||||||||
| 78 | テキスト表示後、改行してから | Br | After displaying the text, after breaking the line | |||||||||||||||||
| 79 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 80 | 自動で次のコマンドを実行できます。 | You can execute the following command automatically. | ||||||||||||||||||
| 81 | Jump | **ページコントロール(入力待ちなし) | ||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | **BrPage | |||||||||||||||||||
| 84 | PageCtrlをBrPageとすることで、 | BrPage | By setting PageCtrl as BrPage, | |||||||||||||||||
| 85 | Bg | 背景その2 | ||||||||||||||||||
| 86 | テキスト表示後、自動で改ページして | BrPage | After displaying the text, automatically page break | |||||||||||||||||
| 87 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 88 | 次ページ以降のコマンドを実行します。 | Execute the commands on the following pages. | ||||||||||||||||||
| 89 | Jump | **ページコントロール(入力待ちなし) | ||||||||||||||||||
| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | ||||||||||||||||||||
| 92 | ||||||||||||||||||||
| 93 | ||||||||||||||||||||
| 94 | ||||||||||||||||||||
| 95 | ||||||||||||||||||||
| 96 | **エフェクト処理 | |||||||||||||||||||
| 97 | Bg | 背景その1 | ||||||||||||||||||
| 98 | こはく | 基本的にエフェクト系コマンドは、その演出が終わるまで待機してから次のコマンドを実行します。 | Basically, an effect type command waits until the performance ends and then executes the next command. | |||||||||||||||||
| 99 | Tween | こはく | MoveBy | time=0.5 y=100 | pingPong=2 | |||||||||||||||
| 100 | ただし、これではテキスト表示やその他のエフェクトを同時に実行することはできません。 | However, it is not possible to execute text display or other effects at the same time. | ||||||||||||||||||
| 101 | ||||||||||||||||||||
| 102 | ||||||||||||||||||||
| 103 | **エフェクト処理選択肢 | |||||||||||||||||||
| 104 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 105 | Selection | **PageWait | PageWait | PageWait | ||||||||||||||||
| 106 | Selection | **InputWait | InputWait | InputWait | ||||||||||||||||
| 107 | Selection | **Add | Add | Add | ||||||||||||||||
| 108 | Selection | **NoWait | NoWait | NoWait | ||||||||||||||||
| 109 | Selection | **選択肢 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 110 | ||||||||||||||||||||
| 111 | ||||||||||||||||||||
| 112 | ||||||||||||||||||||
| 113 | **PageWait | |||||||||||||||||||
| 114 | こはく | WaitTypeをPageWaitとすると、即座に次のコマンドが実行されますが、エフェクトが終了するまで改ページ入力できません。 | If WaitType is PageWait, the next command will be executed immediately, but you can not enter a page break until the effect ends. | |||||||||||||||||
| 115 | ||||||||||||||||||||
| 116 | Tween | こはく | MoveBy | time=0.5 y=100 | pingPong=2 | PageWait | ||||||||||||||
| 117 | エフェクトをかけながらテキストを表示するのに使います。 | It is used to display text while applying effects. | ||||||||||||||||||
| 118 | ||||||||||||||||||||
| 119 | Jump | **エフェクト処理選択肢 | ||||||||||||||||||
| 120 | ||||||||||||||||||||
| 121 | ||||||||||||||||||||
| 122 | **InputWait | |||||||||||||||||||
| 123 | こはく | WaitTypeをInputWaitとすると、即座に次のコマンドが実行されますが、エフェクトが終了するまで改行などの入力ができません。 | If WaitType is set to InputWait, the next command will be executed immediately, but you can not enter newline etc until the effect ends. | |||||||||||||||||
| 124 | ||||||||||||||||||||
| 125 | Tween | こはく | MoveBy | time=0.5 y=100 | pingPong=2 | InputWait | ||||||||||||||
| 126 | テキストの途中で入力待ちをして、 | InputBr | Wait for input in the middle of the text, | |||||||||||||||||
| 127 | そのタイミングでエフェクトの終了待ちをします。 | Wait for the end of the effect at that timing. | ||||||||||||||||||
| 128 | Jump | **エフェクト処理選択肢 | ||||||||||||||||||
| 129 | ||||||||||||||||||||
| 130 | ||||||||||||||||||||
| 131 | **Add | |||||||||||||||||||
| 132 | こはく | WaitTypeをAddとすると、即座に次のコマンドが実行され、次のエフェクトと同じタイミングでエフェクトの終了待ちをします。 | If WaitType is set to Add, the next command is immediately executed and the effect is waited for at the same timing as the next effect. | |||||||||||||||||
| 133 | Tween | こはく | MoveAdd | time=0.5 y=100 | pingPong=2 | Add | ||||||||||||||
| 134 | Shake | Camera | PageWait | |||||||||||||||||
| 135 | 複数のエフェクトを同時にかける場合に使います。 | It is used to apply multiple effects at the same time. | ||||||||||||||||||
| 136 | Jump | **エフェクト処理選択肢 | ||||||||||||||||||
| 137 | ||||||||||||||||||||
| 138 | ||||||||||||||||||||
| 139 | **NoWait | |||||||||||||||||||
| 140 | こはく | WaitTypeをNoWaitとすると、即座に次のコマンドが実行され、エフェクトの終了待ちはしません。 | If WaitType is NoWait, the next command will be executed immediately, and the effect will not wait for completion. | |||||||||||||||||
| 141 | Tween | こはく | MoveAdd | time=0.5 y=100 | pingPong=2 | NoWait | ||||||||||||||
| 142 | ||||||||||||||||||||
| 143 | エフェクトが終わらないうちに次のエフェクトをかけることが可能になるので、基本的には非推奨です。 | Basically it is deprecated as it will be possible to apply the next effect before the effect ends. | ||||||||||||||||||
| 144 | ||||||||||||||||||||
| 145 | Jump | **エフェクト処理選択肢 | ||||||||||||||||||
| 146 | ||||||||||||||||||||
| 147 | ||||||||||||||||||||
| 148 | **テキストとエフェクトの融合 | |||||||||||||||||||
| 149 | Jump | **選択肢 | ||||||||||||||||||
| 150 | ||||||||||||||||||||
| 151 | ||||||||||||||||||||
| 152 | ||||||||||||||||||||
| 153 | ||||||||||||||||||||
| 154 | ||||||||||||||||||||
| 155 | ||||||||||||||||||||
| 156 | ||||||||||||||||||||
| 157 | ||||||||||||||||||||
| 158 | ||||||||||||||||||||
| 159 | ||||||||||||||||||||
| 160 | ||||||||||||||||||||
| 161 | ||||||||||||||||||||
| 162 | ||||||||||||||||||||
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| 164 | ||||||||||||||||||||
| 165 | ||||||||||||||||||||
| 166 | ||||||||||||||||||||
| 167 | ||||||||||||||||||||
| 168 | ||||||||||||||||||||
| 169 | ||||||||||||||||||||
| 170 | ||||||||||||||||||||
| 171 | ||||||||||||||||||||
| 172 | ||||||||||||||||||||
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| 174 | ||||||||||||||||||||
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| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | *スレッド | ||||||||||||||||||
| 4 | テキストを表示と、演出を別々に制御したい場合はスレッド機能を使います。 | If you want to display text and control the performance separately, use the thread function. | |||||||||||||||||
| 5 | ただし、今のところスレッドを使う場合は「同一ページ内で終わらせる」ようにしてください。 | However, if you are using threads for now, try to "end within the same page". | |||||||||||||||||
| 6 | これはセーブに対応するためなので、セーブをしない場合は「同一ページ内で終わらせる」ことにこだわる必要はありません | This is for saving, so you do not have to worry about "doing it on the same page" if you do not save | |||||||||||||||||
| 7 | **選択肢 | ||||||||||||||||||
| 8 | Selection | **基本 | 基本 | Basic | |||||||||||||||
| 9 | Selection | **途中でキャンセル | 途中でキャンセル | Cancel halfway | |||||||||||||||
| 10 | Selection | **ウェイト入力処理との組み合わせ | ウェイト入力処理との組み合わせ | Combination with wait input processing | |||||||||||||||
| 11 | Selection | **ページ処理との組み合わせ | ページ処理との組み合わせ | Combination with page processing | |||||||||||||||
| 12 | Selection | *タイムラインエフェクト | 戻る | Return | |||||||||||||||
| 13 | |||||||||||||||||||
| 14 | |||||||||||||||||||
| 15 | |||||||||||||||||||
| 16 | |||||||||||||||||||
| 17 | |||||||||||||||||||
| 18 | |||||||||||||||||||
| 19 | **基本 | ||||||||||||||||||
| 20 | こはく | Treadコマンドを使うと、テキスト表示やページ切り替えと同時並行で動作する、演出用のコマンドの流れを作ることができます。 | By using the Tread command, you can create a flow of command for production that works concurrently with text display and page switching. | ||||||||||||||||
| 21 | |||||||||||||||||||
| 22 | |||||||||||||||||||
| 23 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 24 | こはく | Treadコマンドを使うと、テキスト表示やページ切り替えと同時並行で動作する、演出用のコマンドの流れを作ることができます。 | Next | Wait for the thread to finish with the ... wait for completion command ... | |||||||||||||||
| 25 | WaitThread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 26 | こはく | InputBrPage | |||||||||||||||||
| 27 | CharacterOff | ||||||||||||||||||
| 28 | Jump | **選択肢 | |||||||||||||||||
| 29 | |||||||||||||||||||
| 30 | |||||||||||||||||||
| 31 | |||||||||||||||||||
| 32 | |||||||||||||||||||
| 33 | **途中でキャンセル | ||||||||||||||||||
| 34 | こはく | ||||||||||||||||||
| 35 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 36 | スレッドを待ちをクリックでキャンセル… | Next | Cancel by clicking wait for thread ... | ||||||||||||||||
| 37 | WaitThread | *サブスレッド1 | TRUE | ||||||||||||||||
| 38 | …スレッドが終了しました | ... thread terminated | |||||||||||||||||
| 39 | 途中で終了した場合は、スレッド内の途中の状態で止まってしまい、最後の状態になるわけではない点を注意してください | Please be aware that if it ends in the middle, it will stop in the middle of the thread and it will not be the last state | |||||||||||||||||
| 40 | CharacterOff | ||||||||||||||||||
| 41 | こはく | ||||||||||||||||||
| 42 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 43 | これは、スレッド内で動かしたものを… | Next | This is what we moved within a thread ... | ||||||||||||||||
| 44 | WaitThread | *サブスレッド1 | TRUE | ||||||||||||||||
| 45 | CharacterOff | ||||||||||||||||||
| 46 | …スレッド終了後すべて消して構わないような場合に使います。 | ... Use this when you want to erase all threads after the thread ends. | |||||||||||||||||
| 47 | |||||||||||||||||||
| 48 | Jump | **選択肢 | |||||||||||||||||
| 49 | |||||||||||||||||||
| 50 | |||||||||||||||||||
| 51 | **ウェイト入力処理との組み合わせ | ||||||||||||||||||
| 52 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 53 | こはく | スレッドを開始したのちに、スレッド終了を待ってから入力を待ちます | Next | After starting the thread, wait for thread end before waiting for input | |||||||||||||||
| 54 | WaitThread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 55 | WaitInput | ||||||||||||||||||
| 56 | こはく | スレッド終了 | End thread | ||||||||||||||||
| 57 | |||||||||||||||||||
| 58 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 59 | こはく | 入力を待ちをしてからスレッド終了を待つのも可能ですが、ユーザーの入力に対するタイムラグが出てしまいます。 | Next | It is possible to wait for the input after waiting for the end of the thread, but there will be a time lag to the user's input. | |||||||||||||||
| 60 | WaitInput | ||||||||||||||||||
| 61 | WaitThread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 62 | こはく | スレッド終了 | End thread | ||||||||||||||||
| 63 | |||||||||||||||||||
| 64 | Jump | **選択肢 | |||||||||||||||||
| 65 | |||||||||||||||||||
| 66 | **ページ処理との組み合わせ | ||||||||||||||||||
| 67 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 68 | こはく | 改ページ入力後、スレッドの終了を待ってから次のページへと行きます。ページ切り替えの演出などを入れてください。 | After entering the page break, wait for the thread to finish before going to the next page. Please enter the page switching effect etc. | ||||||||||||||||
| 69 | HideMessageWindow | ||||||||||||||||||
| 70 | WaitThread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 71 | CharacterOff | 1 | |||||||||||||||||
| 72 | Wait | 1 | |||||||||||||||||
| 73 | EndPage | ||||||||||||||||||
| 74 | |||||||||||||||||||
| 75 | |||||||||||||||||||
| 76 | Thread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 77 | スレッドがページをまたいで継続するのは基本的には仕様外です。 | It is basically out of spec that threads continue across pages. | |||||||||||||||||
| 78 | セーブデータは演出の途中から再開できないからです。 | This is because save data cannot be restarted from the middle of the performance. | |||||||||||||||||
| 79 | ですが、設定によってセーブデータ読み込み後、スレッドを最初から再開することはできます。 | However, the thread can be restarted from the beginning after reading the save data depending on the setting. | |||||||||||||||||
| 80 | ただし、スレッドによって操作しているオブジェクトはセーブした時点の中途半端な状態でセーブされています。 | However, the object operated by the thread is saved halfway when it was saved. | |||||||||||||||||
| 81 | スレッド冒頭で、LayerOffなどをしてオブジェクトをクリアするなどして、再開後重複されないように気を付けて使って下さい。 | At the beginning of the thread, use LayerOff etc. to clear the object, etc. Be careful not to duplicate it after restarting. | |||||||||||||||||
| 82 | WaitThread | *サブスレッド1 | |||||||||||||||||
| 83 | LayerOff | キャラ中央 | |||||||||||||||||
| 84 | Jump | **選択肢 | |||||||||||||||||
| 85 | |||||||||||||||||||
| 86 | |||||||||||||||||||
| 87 | *サブスレッド1 | ||||||||||||||||||
| 88 | CharacterOff | 0 | |||||||||||||||||
| 89 | こはく | ||||||||||||||||||
| 90 | Tween | こはく | MoveBy | x=200 | SkippableOnWaitThread | ||||||||||||||
| 91 | Tween | こはく | MoveBy | y=200 | SkippableOnWaitThread | ||||||||||||||
| 92 | Tween | こはく | MoveBy | y=-200 x=-200 | SkippableOnWaitThread | ||||||||||||||
| 93 | |||||||||||||||||||
| 94 | |||||||||||||||||||
| 95 | |||||||||||||||||||
| 96 | EndThread | ||||||||||||||||||
| 97 | |||||||||||||||||||
| 98 | |||||||||||||||||||
| 99 | |||||||||||||||||||
| 100 | |||||||||||||||||||
| 101 | |||||||||||||||||||
| 102 | |||||||||||||||||||
| 103 | |||||||||||||||||||
| 104 | |||||||||||||||||||
| 105 | |||||||||||||||||||
| 106 | |||||||||||||||||||
| 107 | |||||||||||||||||||
| 108 | |||||||||||||||||||
| 109 | |||||||||||||||||||
| 110 | |||||||||||||||||||
| 111 | |||||||||||||||||||
| 112 | |||||||||||||||||||
| 113 | |||||||||||||||||||
| 114 | |||||||||||||||||||
| 115 | |||||||||||||||||||
| 116 | |||||||||||||||||||
| 117 | |||||||||||||||||||
| 118 | |||||||||||||||||||
| 119 | |||||||||||||||||||
| 120 | |||||||||||||||||||
| 121 | |||||||||||||||||||
| 122 | |||||||||||||||||||
| 123 | |||||||||||||||||||
| 124 | |||||||||||||||||||
| 125 | |||||||||||||||||||
| 126 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | *キーフレームアニメーション | |||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | CharacterOff | |||||||||||||||||||
| 5 | Selection | **アニメーションコマンド | アニメーションコマンド | Animation command | ||||||||||||||||
| 6 | Selection | **WrapMode | ループなどの指定 | Designation of loop etc. | ||||||||||||||||
| 7 | Selection | **Linear | 線形補完 | Linear | ||||||||||||||||
| 8 | Selection | *タイムラインエフェクト | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 9 | ||||||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | ||||||||||||||||||||
| 13 | ||||||||||||||||||||
| 14 | **アニメーションコマンド | |||||||||||||||||||
| 15 | こはく | キーフレームアニメーションをかけることで、Tweenよりも複雑なアニメーションが設定できます。 | You can set more complicated animation than Tween by applying key frame animation. | |||||||||||||||||
| 16 | ||||||||||||||||||||
| 17 | PlayAnimation | こはく | SampleAnimation | PageWait | ||||||||||||||||
| 18 | キーフレームアニメーションをしています・・・ | I am doing keyframe animation ... | ||||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | ダイシング | |||||||||||||||||||
| 21 | PlayAnimation | ダイシング | SampleAnimationPattern | PageWait | ||||||||||||||||
| 22 | ダイシング | パターン変更はダイシングのようにロードが不要な場合のみ可能です。 | Pattern change is possible only when loading is not necessary like dicing. | |||||||||||||||||
| 23 | 2DプレハブRT | |||||||||||||||||||
| 24 | PlayAnimation | 2DプレハブRT | SampleAnimationPatternPrefab | PageWait | ||||||||||||||||
| 25 | 2DプレハブRT | プレハブでもロードが不要なものなら可能です。 | It is possible even if it is a prefab that does not require loading. | |||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | PlayAnimation | 2DプレハブRT | SampleColorAnimation | PageWait | ||||||||||||||||
| 28 | パターン変更アニメ終了 | Pattern change animation end | ||||||||||||||||||
| 29 | カラーアニメーション | Color animation | ||||||||||||||||||
| 30 | Jump | *キーフレームアニメーション | ||||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | ||||||||||||||||||||
| 33 | ||||||||||||||||||||
| 34 | ||||||||||||||||||||
| 35 | **WrapMode | |||||||||||||||||||
| 36 | こはく | アニメーションをループなどする場合は、あらかじめAnimationシートでWrapModeを設定したデータを作っておく必要があります | When looping animation, etc., it is necessary to prepare data with WrapMode set in advance in the Animation sheet | |||||||||||||||||
| 37 | PlayAnimation | こはく | SampleAnimationLoop | NoWait | ||||||||||||||||
| 38 | アニメーションをループ再生 | Loop animation | ||||||||||||||||||
| 39 | ループのアニメーションを再生する場合は、WaitTypeをNoWaitなどにしてください | When playing loop animation, please set WaitType to NoWait etc. | ||||||||||||||||||
| 40 | CharacterOff | こはく | ||||||||||||||||||
| 41 | こはく | アニメーションの停止はいったんオブジェクトを消してください。 | To stop animation please delete the object once. | |||||||||||||||||
| 42 | PlayAnimation | こはく | SampleAnimationPingPong | NoWait | ||||||||||||||||
| 43 | アニメーションをピンポン再生 | Play ping pong animation | ||||||||||||||||||
| 44 | ||||||||||||||||||||
| 45 | CharacterOff | こはく | ||||||||||||||||||
| 46 | ||||||||||||||||||||
| 47 | Jump | *キーフレームアニメーション | ||||||||||||||||||
| 48 | ||||||||||||||||||||
| 49 | **Linear | |||||||||||||||||||
| 50 | Sprite | ball1 | ボール | -300 | 250 | |||||||||||||||
| 51 | Sprite | ball2 | ボール | -300 | 200 | |||||||||||||||
| 52 | ||||||||||||||||||||
| 53 | ||||||||||||||||||||
| 54 | PlayAnimation | ball1 | SampleAnimationNoneLinear | PageWait | ||||||||||||||||
| 55 | PlayAnimation | ball2 | SampleAnimationLinear | PageWait | ||||||||||||||||
| 56 | アニメーションシートで、Linear設定をするとキーの補完が線形補完になります。 | In the animation sheet, if you set Linear, the key completion will be linear completion. | ||||||||||||||||||
| 57 | ||||||||||||||||||||
| 58 | ||||||||||||||||||||
| 59 | ||||||||||||||||||||
| 60 | ||||||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | ||||||||||||||||||||
| 63 | ||||||||||||||||||||
| 64 | Jump | *キーフレームアニメーション | ||||||||||||||||||
| 65 | ||||||||||||||||||||
| 66 | ||||||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | ||||||||||||||||||||
| 70 | ||||||||||||||||||||
| 71 | ||||||||||||||||||||
| 72 | ||||||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | ||||||||||||||||||||
| 75 | ||||||||||||||||||||
| 76 | ||||||||||||||||||||
| 77 | ||||||||||||||||||||
| 78 | ||||||||||||||||||||
| 79 | ||||||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | ||||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | ||||||||||||||||||||
| 84 | ||||||||||||||||||||
| 85 | ||||||||||||||||||||
| 86 | ||||||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | ||||||||||||||||||||
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| 90 | ||||||||||||||||||||
| 91 | ||||||||||||||||||||
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| 94 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | *カメラワーク | ||||||||||||||||||
| 4 | Selection | **カメラのズーム | カメラのズーム | Camera zoom | |||||||||||||||
| 5 | Selection | *宴3演出その1 | 戻る | Return | |||||||||||||||
| 6 | |||||||||||||||||||
| 7 | |||||||||||||||||||
| 8 | |||||||||||||||||||
| 9 | |||||||||||||||||||
| 10 | **カメラのズーム | ||||||||||||||||||
| 11 | カメラをズームする | Zoom the camera | |||||||||||||||||
| 12 | ZoomCamera | SpriteCamera | 2 | -200 | -200 | 2 | |||||||||||||
| 13 | ズームは倍率と | Zoom in magnification and | |||||||||||||||||
| 14 | ZoomCamera | SpriteCamera | 200 | 200 | 2 | ||||||||||||||
| 15 | 中心点を指定できます | You can specify the center point | |||||||||||||||||
| 16 | ZoomCamera | SpriteCamera | 1 | 2 | |||||||||||||||
| 17 | ズームの倍率は必ず元に戻してください | Please be sure to restore the zoom magnification | |||||||||||||||||
| 18 | |||||||||||||||||||
| 19 | Jump | *宴3演出 | |||||||||||||||||
| 20 | |||||||||||||||||||
| 21 | |||||||||||||||||||
| 22 | |||||||||||||||||||
| 23 | |||||||||||||||||||
| 24 | |||||||||||||||||||
| 25 | |||||||||||||||||||
| 26 | |||||||||||||||||||
| 27 | |||||||||||||||||||
| 28 | |||||||||||||||||||
| 29 | |||||||||||||||||||
| 30 | |||||||||||||||||||
| 31 | |||||||||||||||||||
| 32 | |||||||||||||||||||
| 33 | |||||||||||||||||||
| 34 | |||||||||||||||||||
| 35 | |||||||||||||||||||
| 36 | |||||||||||||||||||
| 37 | |||||||||||||||||||
| 38 | |||||||||||||||||||
| 39 | |||||||||||||||||||
| 40 | |||||||||||||||||||
| 41 | |||||||||||||||||||
| 42 | |||||||||||||||||||
| 43 | |||||||||||||||||||
| 44 | |||||||||||||||||||
| 45 | |||||||||||||||||||
| 46 | |||||||||||||||||||
| 47 | |||||||||||||||||||
| 48 | |||||||||||||||||||
| 49 | |||||||||||||||||||
| 50 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | *トランジション | ||||||||||||||||||
| 3 | **選択肢 | ||||||||||||||||||
| 4 | Selection | **オブジェクト単体に | オブジェクト単体にトランジション | Transition to object standalone | |||||||||||||||
| 5 | Selection | **画面全体に | 画面全体にトランジション | Transition across the screen | |||||||||||||||
| 6 | Selection | **色々表示 | 色々なトランジション | Various transitions | |||||||||||||||
| 7 | Selection | *宴3演出その1 | 戻る | Return | |||||||||||||||
| 8 | |||||||||||||||||||
| 9 | **オブジェクト単体に | ||||||||||||||||||
| 10 | Selection | **オブジェクト単体基本 | 基本 | Basic | |||||||||||||||
| 11 | Selection | **キーフレームアニメ | キーフレームアニメ | Key Frame | |||||||||||||||
| 12 | Selection | **エフェクトと組み合わせて | エフェクトと組み合わせて | In combination with effects | |||||||||||||||
| 13 | Selection | **選択肢 | 戻る | Return | |||||||||||||||
| 14 | |||||||||||||||||||
| 15 | **画面全体に | ||||||||||||||||||
| 16 | Bg | 背景その1 | |||||||||||||||||
| 17 | Selection | **画面全体基本 | 基本 | Basic | |||||||||||||||
| 18 | Selection | **画面全体、動かしながら | 画面全体、動かしながら | While moving the entire screen, | |||||||||||||||
| 19 | Selection | **選択肢 | 戻る | Return | |||||||||||||||
| 20 | |||||||||||||||||||
| 21 | **オブジェクト単体基本 | ||||||||||||||||||
| 22 | こはく | ||||||||||||||||||
| 23 | RuleFadeIn | こはく | FadeVertical | 2 | PageWait | ||||||||||||||
| 24 | こはく | トランジションは、オブジェクトをルール画像と呼ばれる画像の形でフェードイン、アウトする機能です。 | A transition is a function to fade in and out an object in the form of an image called a rule image. | ||||||||||||||||
| 25 | こはく | キャラクター表示や、背景などのオブジェクト単位でかけることができます。 | You can put it on an object basis such as character display or background. | ||||||||||||||||
| 26 | RuleFadeOut | こはく | FadeVertical | 2 | |||||||||||||||
| 27 | こはく | ||||||||||||||||||
| 28 | RuleFadeIn | こはく | Chromium | 2 | PageWait | ||||||||||||||
| 29 | こはく | ルール画像を増やせば、色々なパターンのトランジションをつけられます。 | If you increase the number of rule images, you can turn on various patterns of transitions. | ||||||||||||||||
| 30 | こはく | ルール画像の増やし方の詳細はドキュメントを確認してください | Please check the documentation for details on how to increase the rule image | ||||||||||||||||
| 31 | RuleFadeOut | こはく | Spiral | 2 | |||||||||||||||
| 32 | Jump | **オブジェクト単体に | |||||||||||||||||
| 33 | |||||||||||||||||||
| 34 | **キーフレームアニメ | ||||||||||||||||||
| 35 | こはく | ||||||||||||||||||
| 36 | RuleFadeIn | こはく | Chromium | RuleFade | PageWait | ||||||||||||||
| 37 | こはく | Arg6にフェード時間ではなく、キーフレームアニメーションを設定することも可能です。 | It is possible to set a keyframe animation on Arg6 instead of a fade time. | ||||||||||||||||
| 38 | こはく | フェードの変化などを細かく制御したい場合に使ってください。 | Use this when you want to finely control changes in fades. | ||||||||||||||||
| 39 | RuleFadeOut | こはく | Chromium | RuleFade | |||||||||||||||
| 40 | |||||||||||||||||||
| 41 | Jump | **オブジェクト単体に | |||||||||||||||||
| 42 | |||||||||||||||||||
| 43 | |||||||||||||||||||
| 44 | |||||||||||||||||||
| 45 | **エフェクトと組み合わせて | ||||||||||||||||||
| 46 | |||||||||||||||||||
| 47 | こはく | トランジションは、エフェクトと組み合わせるとより効果的です。 | Transitions are more effective when combined with effects. | ||||||||||||||||
| 48 | こはく | パーティクルと組み合わせたり | Combined with particles | ||||||||||||||||
| 49 | Particle | DustFall | |||||||||||||||||
| 50 | RuleFadeOut | こはく | FadeVertical | 4 | |||||||||||||||
| 51 | |||||||||||||||||||
| 52 | こはく | シェイクなどと組み合わせて色々な演出を作ることができます。 | You can make various effects by combining with shake and so on. | ||||||||||||||||
| 53 | Shake | こはく | x=3 y=3 time=3 | NoWait | |||||||||||||||
| 54 | RuleFadeOut | こはく | Noise | 0.01 | 3 | ||||||||||||||
| 55 | |||||||||||||||||||
| 56 | Jump | **オブジェクト単体に | |||||||||||||||||
| 57 | |||||||||||||||||||
| 58 | |||||||||||||||||||
| 59 | |||||||||||||||||||
| 60 | |||||||||||||||||||
| 61 | |||||||||||||||||||
| 62 | **画面全体基本 | ||||||||||||||||||
| 63 | 画面全体にトランジションをかける場合、いったん今の画面をキャプチャして | When applying a transition to the entire screen, once you capture the current screen | |||||||||||||||||
| 64 | そのキャプチャ画像をルールフェードアウトをすることになります。 | You will be firing rules for that capture image. | |||||||||||||||||
| 65 | CaptureImage | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | |||||||||||||||
| 66 | Bg | 背景その2 | 0 | ||||||||||||||||
| 67 | CharacterOff | 0 | |||||||||||||||||
| 68 | RuleFadeOut | キャプチャイメージ | Chromium | 2 | |||||||||||||||
| 69 | |||||||||||||||||||
| 70 | トランジション用のマクロを作るとシンプルに記述できるようになります | If you create a macro for transition it will be simple to describe | |||||||||||||||||
| 71 | トランジション | キャプチャイメージ | FadeVertical | 背景その1 | 2 | ||||||||||||||
| 72 | |||||||||||||||||||
| 73 | Jump | **画面全体に | |||||||||||||||||
| 74 | |||||||||||||||||||
| 75 | |||||||||||||||||||
| 76 | |||||||||||||||||||
| 77 | **画面全体、動かしながら | ||||||||||||||||||
| 78 | Bg | 背景その1 | |||||||||||||||||
| 79 | キャプチャ画像を動かしながらフェードアウトすることも可能です | It is also possible to fade out while moving the capture image | |||||||||||||||||
| 80 | トランジション | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeVertical | 背景その2 | 2 | NoWait | |||||||||||
| 81 | Tween | キャプチャイメージ | MoveTo | time=2 y=-200 islocal=true | |||||||||||||||
| 82 | 動かすパターンはTweenコマンドで色々変えられます | The pattern to move can be changed variously with the Tween command | |||||||||||||||||
| 83 | Jump | **画面全体に | |||||||||||||||||
| 84 | |||||||||||||||||||
| 85 | |||||||||||||||||||
| 86 | |||||||||||||||||||
| 87 | |||||||||||||||||||
| 88 | **色々表示 | ||||||||||||||||||
| 89 | Bg | 背景その1 | |||||||||||||||||
| 90 | トランジションはルール画像を作ることで、色々なパターンを表示できます。 | Transitions can display various patterns by creating rule images. | |||||||||||||||||
| 91 | |||||||||||||||||||
| 92 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | Chromium | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 93 | クロム | Chromium | |||||||||||||||||
| 94 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorH2 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 95 | シザー 横 2分割 | ScissorH2 | |||||||||||||||||
| 96 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorH4 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 97 | シザー 横 4分割 | ScissorH4 | |||||||||||||||||
| 98 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorH8 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 99 | シザー 横 8分割 | ScissorH8 | |||||||||||||||||
| 100 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorH16 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 101 | シザー 横 16分割 | ScissorH16 | |||||||||||||||||
| 102 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorV2 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 103 | シザー 縦 2分割 | ScissorV2 | |||||||||||||||||
| 104 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorV4 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 105 | シザー 縦 4分割 | ScissorV4 | |||||||||||||||||
| 106 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorV8 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 107 | シザー 縦 8分割 | ScissorV8 | |||||||||||||||||
| 108 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorH16 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 109 | シザー 縦 16分割 | ScissorH16 | |||||||||||||||||
| 110 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorWaveH | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 111 | シザー 波形 横 | ScissorWaveH | |||||||||||||||||
| 112 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | ScissorWaveV | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 113 | シザー 波形 縦 | ScissorWaveV | |||||||||||||||||
| 114 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | StainedGlassSmall1 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 115 | ステンドグラス 小 黒ふち | StainedGlassSmall1 | |||||||||||||||||
| 116 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | StainedGlassSmall2 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 117 | ステンドグラス 小 白ふち | StainedGlassSmall2 | |||||||||||||||||
| 118 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | StainedGlassLarge1 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 119 | ステンドグラス 大 黒ふち | StainedGlassLarge1 | |||||||||||||||||
| 120 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | StainedGlassLarge2 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 121 | ステンドグラス 大 白ふち | StainedGlassLarge2 | |||||||||||||||||
| 122 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | CheckeredScissor | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 123 | チェック シザー | CheckeredScissor | |||||||||||||||||
| 124 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | CheckeredFade | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 125 | チェック フェード 左上 | CheckeredFade | |||||||||||||||||
| 126 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FiberH | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 127 | ファイバー 横 | FiberH | |||||||||||||||||
| 128 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FiberV | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 129 | ファイバー 縦 | FiberV | |||||||||||||||||
| 130 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeDiamond | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 131 | フェード ひし形 | FadeDiamond | |||||||||||||||||
| 132 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeBlocksLeftDown | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 133 | フェード ブロック 左下 | FadeBlocksLeftDonw | |||||||||||||||||
| 134 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeBlocksLeftTop | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 135 | フェード ブロック 左上 | FadeBlocksLeftTop | |||||||||||||||||
| 136 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeCircle | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 137 | フェード 円 | FadeCircle | |||||||||||||||||
| 138 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeHorizontal | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 139 | フェード 横 | FadeHolizontal | |||||||||||||||||
| 140 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeLeftBottom | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 141 | フェード 左下 | FadeLeftBottom | |||||||||||||||||
| 142 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeLeftTop | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 143 | フェード 左上 | FadeLeftTop | |||||||||||||||||
| 144 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeVertical | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 145 | フェード 縦 | FadeVertical | |||||||||||||||||
| 146 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeWaveH | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 147 | フェード 波形 横 | FadeWaveH | |||||||||||||||||
| 148 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | FadeWaveV | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 149 | フェード 波形 縦 | FadeWaveV | |||||||||||||||||
| 150 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindH2 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 151 | ブラインド 横 2P | BlindH2 | |||||||||||||||||
| 152 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindH4 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 153 | ブラインド 横 4P | BlindH4 | |||||||||||||||||
| 154 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindH8 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 155 | ブラインド 横 8P | BlindH8 | |||||||||||||||||
| 156 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindH16 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 157 | ブラインド 横 16P | BlindH16 | |||||||||||||||||
| 158 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindV2 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 159 | ブラインド 縦 2P | BlindV2 | |||||||||||||||||
| 160 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindV4 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 161 | ブラインド 縦 4P | BlindV4 | |||||||||||||||||
| 162 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindV8 | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 163 | ブラインド 縦 8P | BlindV8 | |||||||||||||||||
| 164 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlindV16 | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 165 | ブラインド 縦 16P | BlindV16 | |||||||||||||||||
| 166 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockDiamond | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 167 | ブロック ひし形 | BlockDiamond | |||||||||||||||||
| 168 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockDiamondFadeLeft | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 169 | ブロック ひし形 フェード 左 | BlockDiamondFadeLeft | |||||||||||||||||
| 170 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockDiamondFadeTop | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 171 | ブロック ひし形 フェード 上 | BlockDiamondFadeTop | |||||||||||||||||
| 172 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | Blocks | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 173 | ブロック 四角 | Blocks | |||||||||||||||||
| 174 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlocksFadeLeft | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 175 | ブロック 四角 フェード 左 | BlocksFadeLeft | |||||||||||||||||
| 176 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlocksFadeTop | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 177 | ブロック 四角 フェード 上 | BlocksFadeTop | |||||||||||||||||
| 178 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | MosesH | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 179 | モーゼ 横 | MosesH | |||||||||||||||||
| 180 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | MosesV | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 181 | モーゼ 縦 | MosesV | |||||||||||||||||
| 182 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockSpiralRightTop | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 183 | 渦 時計回り 右上 | BlockSpiralRightTop | |||||||||||||||||
| 184 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockSpiralLeftBottom | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 185 | 渦 時計回り 左下 | BlockSpiralLeftBottom | |||||||||||||||||
| 186 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockSpiralRightBottom | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 187 | 渦 反時計回り 右下 | BlockSpiralRightBottom | |||||||||||||||||
| 188 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | BlockSpiralLeftTop | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 189 | 渦 反時計回り 左上 | BlockSpiralLeftTop | |||||||||||||||||
| 190 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | Spiral | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 191 | 渦巻き 2P | Spiral | |||||||||||||||||
| 192 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | Cloud | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 193 | 雲 | Cloud | |||||||||||||||||
| 194 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | CloudWave | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 195 | 雲 波形 | CloudWave | |||||||||||||||||
| 196 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | CloudWindLeft | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 197 | 雲 風 左 | CloudWindLeft | |||||||||||||||||
| 198 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | CloudWindTop | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 199 | 雲 風 上 | CloudWindTop | |||||||||||||||||
| 200 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | Clockwise | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 201 | 時計 右周り | Clockwise | |||||||||||||||||
| 202 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | Windmill | 背景その1 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 203 | 風車 フェード 円 | Windmill | |||||||||||||||||
| 204 | トランジション(テキスト表示オン) | キャプチャイメージ | SpriteCamera | キャプチャ画像レイヤー | WindmillTurnRight | 背景その2 | 2 | PageWait | |||||||||||
| 205 | 風車 右周り | WindmillTurnRight | |||||||||||||||||
| 206 | |||||||||||||||||||
| 207 | Jump | **選択肢 | |||||||||||||||||
| 208 | |||||||||||||||||||
| 209 | |||||||||||||||||||
| 210 | |||||||||||||||||||
| 211 | |||||||||||||||||||
| 212 | |||||||||||||||||||
| 213 | |||||||||||||||||||
| 214 | |||||||||||||||||||
| 215 | |||||||||||||||||||
| 216 | |||||||||||||||||||
| 217 | |||||||||||||||||||
| 218 | |||||||||||||||||||
| 219 | |||||||||||||||||||
| 220 | |||||||||||||||||||
| 221 | |||||||||||||||||||
| 222 | |||||||||||||||||||
| 223 | |||||||||||||||||||
| 224 | |||||||||||||||||||
| 225 | |||||||||||||||||||
| 226 | |||||||||||||||||||
| 227 | |||||||||||||||||||
| 228 | |||||||||||||||||||
| 229 | |||||||||||||||||||
| 230 | |||||||||||||||||||
| 231 | |||||||||||||||||||
| 232 | |||||||||||||||||||
| 233 | |||||||||||||||||||
| 234 | |||||||||||||||||||
| 235 | |||||||||||||||||||
| 236 | |||||||||||||||||||
| 237 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | *イメージエフェクト | |||||||||||||||||||
| 4 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 5 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 6 | Selection | **フェード | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 7 | Selection | **アニメーション | アニメーション | animation | ||||||||||||||||
| 8 | Selection | **色々表示 | 色々表示 | Various display | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | *宴3演出その1 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | ||||||||||||||||||||
| 13 | ||||||||||||||||||||
| 14 | ||||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 17 | ImageEffect | SpriteCamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 18 | こはく | イメージエフェクトを開始 | Start image effect | |||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 21 | こはく | イメージエフェクトを終了 | End image effect | |||||||||||||||||
| 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | ||||||||||||||||||||
| 24 | ImageEffect | UICamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 25 | こはく | UIのカメラにイメージエフェクトを表示 | Display image effect on UI camera | |||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | ImageEffectOff | UICamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 28 | こはく | イメージエフェクトを終了 | End image effect | |||||||||||||||||
| 29 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 30 | ||||||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 33 | ImageEffect | SpriteCamera | Sepia | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 34 | こはく | 一部のイメージエフェクトは、Ag6に時間を指定することでフェードしながらエフェクトをつけることができます。 | For some image effects, you can apply effects while fading by specifying time for Ag 6. | |||||||||||||||||
| 35 | ||||||||||||||||||||
| 36 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Sepia | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 37 | こはく | フェードアウトするときも同様です。 | The same is true when fading out. | |||||||||||||||||
| 38 | ImageEffect | SpriteCamera | GrayScale | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 39 | こはく | 今のところは、セピアとグレースケールのみ可能です。 | For now, only Sepia and Grayscale are possible. | |||||||||||||||||
| 40 | ||||||||||||||||||||
| 41 | ImageEffectOff | SpriteCamera | GrayScale | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 42 | こはく | フェードアウトするときも同様です。 | The same is true when fading out. | |||||||||||||||||
| 43 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 44 | ||||||||||||||||||||
| 45 | **アニメーション | |||||||||||||||||||
| 46 | ImageEffect | SpriteCamera | Twirl | TwirlAnimtionIn | PageWait | |||||||||||||||
| 47 | こはく | イメージエフェクトのパラメーターをアニメーションで表示 | Animate the parameters of the image effect | |||||||||||||||||
| 48 | アニメーションで、各パラメーターを細かく操作できます | With animation, each parameter can be operated finely | ||||||||||||||||||
| 49 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Twirl | TwirlAnimtionOut | PageWait | |||||||||||||||
| 50 | こはく | イメージエフェクトを終了 | End image effect | |||||||||||||||||
| 51 | ||||||||||||||||||||
| 52 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 53 | ||||||||||||||||||||
| 54 | ||||||||||||||||||||
| 55 | ||||||||||||||||||||
| 56 | **色々表示 | |||||||||||||||||||
| 57 | Selection | **その1 | その1 | Part 1 | ||||||||||||||||
| 58 | Selection | **その2 | その2 | No. 2 | ||||||||||||||||
| 59 | Selection | **その3 | その3 | Part 3 | ||||||||||||||||
| 60 | Selection | **通常 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | **その1 | |||||||||||||||||||
| 63 | Selection | **グレースケール | グレースケール | grayscale | ||||||||||||||||
| 64 | Selection | **セピア表示 | セピア表示 | Sepia display | ||||||||||||||||
| 65 | Selection | **ネガポジ反転 | ネガポジ反転 | Negative / positive inversion | ||||||||||||||||
| 66 | Selection | **色々表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | **グレースケール | |||||||||||||||||||
| 70 | ImageEffect | SpriteCamera | GrayScale | |||||||||||||||||
| 71 | こはく | グレースケール | grayscale | |||||||||||||||||
| 72 | ImageEffectOff | SpriteCamera | GrayScale | |||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | Jump | **その1 | ||||||||||||||||||
| 75 | ||||||||||||||||||||
| 76 | **セピア表示 | |||||||||||||||||||
| 77 | ImageEffect | SpriteCamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 78 | こはく | セピア表示 | Sepia display | |||||||||||||||||
| 79 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | Jump | **その1 | ||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | **ネガポジ反転 | |||||||||||||||||||
| 84 | ImageEffect | SpriteCamera | NegaPosi | |||||||||||||||||
| 85 | こはく | ネガポジ反転 | Negative / positive inversion | |||||||||||||||||
| 86 | ImageEffectOff | SpriteCamera | NegaPosi | |||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | Jump | **その1 | ||||||||||||||||||
| 89 | ||||||||||||||||||||
| 90 | **その2 | |||||||||||||||||||
| 91 | Selection | **ブラー | ブラー | Blur | ||||||||||||||||
| 92 | Selection | **モーションブラー | モーションブラー | Motion blur | ||||||||||||||||
| 93 | Selection | **ブルーム | ブルーム | Bloom | ||||||||||||||||
| 94 | Selection | **モザイク | モザイク | mosaic | ||||||||||||||||
| 95 | Selection | **色々表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 96 | ||||||||||||||||||||
| 97 | **ブラー | |||||||||||||||||||
| 98 | ImageEffect | SpriteCamera | Blur | |||||||||||||||||
| 99 | こはく | ブラー | Blur | |||||||||||||||||
| 100 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Blur | |||||||||||||||||
| 101 | ||||||||||||||||||||
| 102 | Jump | **その2 | ||||||||||||||||||
| 103 | ||||||||||||||||||||
| 104 | **モーションブラー | |||||||||||||||||||
| 105 | ImageEffect | SpriteCamera | MotionBlur | |||||||||||||||||
| 106 | Tween | こはく | MoveBy | time=0.5 x=200 | pingPong=6 | PageWait | モーションブラー | Motion blur | ||||||||||||
| 107 | こはく | モーションブラー | Motion blur | |||||||||||||||||
| 108 | ImageEffectOff | SpriteCamera | MotionBlur | |||||||||||||||||
| 109 | Jump | **その2 | ||||||||||||||||||
| 110 | ||||||||||||||||||||
| 111 | **ブルーム | |||||||||||||||||||
| 112 | ImageEffect | SpriteCamera | Bloom | |||||||||||||||||
| 113 | こはく | ブルーム | Bloom | |||||||||||||||||
| 114 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Bloom | |||||||||||||||||
| 115 | ||||||||||||||||||||
| 116 | Jump | **その2 | ||||||||||||||||||
| 117 | ||||||||||||||||||||
| 118 | **モザイク | |||||||||||||||||||
| 119 | ImageEffect | SpriteCamera | Mosaic | MosaicIn | ||||||||||||||||
| 120 | こはく | モザイク | mosaic | |||||||||||||||||
| 121 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Mosaic | MosaicOut | ||||||||||||||||
| 122 | ||||||||||||||||||||
| 123 | Jump | **その2 | ||||||||||||||||||
| 124 | ||||||||||||||||||||
| 125 | ||||||||||||||||||||
| 126 | **その3 | |||||||||||||||||||
| 127 | Selection | **魚眼 | 魚眼 | Fisheye | ||||||||||||||||
| 128 | Selection | **トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | Tuel. Swirl (distort the image around one point) | ||||||||||||||||
| 129 | Selection | **ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | Vortex. Swirl (distort the image with a circle) | ||||||||||||||||
| 130 | Selection | **ブラーのフェード | ブラーのフェード | Fade blur | ||||||||||||||||
| 131 | Selection | **色々表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 132 | ||||||||||||||||||||
| 133 | **魚眼 | |||||||||||||||||||
| 134 | ImageEffect | SpriteCamera | FishEye | FishEyeAnimtionIn | ||||||||||||||||
| 135 | こはく | 魚眼 | Fisheye | |||||||||||||||||
| 136 | ImageEffectOff | SpriteCamera | FishEye | FishEyeAnimtionOut | ||||||||||||||||
| 137 | ||||||||||||||||||||
| 138 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 139 | ||||||||||||||||||||
| 140 | **トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | |||||||||||||||||||
| 141 | ImageEffect | SpriteCamera | Twirl | TwirlAnimtionIn | ||||||||||||||||
| 142 | こはく | トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | Tuel. Swirl (distort the image around one point) | |||||||||||||||||
| 143 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Twirl | TwirlAnimtionOut | ||||||||||||||||
| 144 | ||||||||||||||||||||
| 145 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 146 | ||||||||||||||||||||
| 147 | **ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | |||||||||||||||||||
| 148 | ImageEffect | SpriteCamera | Vortex | VortexAnimtionIn | ||||||||||||||||
| 149 | こはく | ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | Vortex. Swirl (distort the image with a circle) | |||||||||||||||||
| 150 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Vortex | VortexAnimtionOut | ||||||||||||||||
| 151 | ||||||||||||||||||||
| 152 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 153 | ||||||||||||||||||||
| 154 | **ブラーのフェード | |||||||||||||||||||
| 155 | ImageEffect | SpriteCamera | Blur | BlurIn | ||||||||||||||||
| 156 | こはく | ブラーのフェードをキーフレームアニメーションで行う | Fade blur with keyframe animation | |||||||||||||||||
| 157 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Blur | BlurOut | ||||||||||||||||
| 158 | ||||||||||||||||||||
| 159 | 終了 | End | ||||||||||||||||||
| 160 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 161 | ||||||||||||||||||||
| 162 | ||||||||||||||||||||
| 163 | ||||||||||||||||||||
| 164 | ||||||||||||||||||||
| 165 | ||||||||||||||||||||
| 166 | ||||||||||||||||||||
| 167 | ||||||||||||||||||||
| 168 | ||||||||||||||||||||
| 169 | ||||||||||||||||||||
| 170 | ||||||||||||||||||||
| 171 | ||||||||||||||||||||
| 172 | ||||||||||||||||||||
| 173 | ||||||||||||||||||||
| 174 | ||||||||||||||||||||
| 175 | ||||||||||||||||||||
| 176 | ||||||||||||||||||||
| 177 | ||||||||||||||||||||
| 178 | ||||||||||||||||||||
| 179 | ||||||||||||||||||||
| 180 | ||||||||||||||||||||
| 181 | ||||||||||||||||||||
| 182 | ||||||||||||||||||||
| 183 | ||||||||||||||||||||
| 184 | ||||||||||||||||||||
| 185 | ||||||||||||||||||||
| 186 | ||||||||||||||||||||
| 187 | ||||||||||||||||||||
| 188 | ||||||||||||||||||||
| 189 | ||||||||||||||||||||
| 190 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | *イメージエフェクトURP | |||||||||||||||||||
| 4 | **通常 | |||||||||||||||||||
| 5 | Selection | **基本 | 基本表示 | Basic display | ||||||||||||||||
| 6 | Selection | **フェード | フェード | fade | ||||||||||||||||
| 7 | Selection | **アニメーション | アニメーション | animation | ||||||||||||||||
| 8 | Selection | **色々表示 | 色々表示 | Various display | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | *宴3演出その1 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | ||||||||||||||||||||
| 13 | ||||||||||||||||||||
| 14 | ||||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | **基本 | |||||||||||||||||||
| 17 | ImageEffect | SpriteCamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 18 | こはく | イメージエフェクトを開始 | Start image effect | |||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 21 | こはく | イメージエフェクトを終了 | End image effect | |||||||||||||||||
| 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | ||||||||||||||||||||
| 24 | ImageEffect | UICamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 25 | こはく | UIのカメラにイメージエフェクトを表示 | Display image effect on UI camera | |||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | ImageEffectOff | UICamera | Sepia | |||||||||||||||||
| 28 | こはく | イメージエフェクトを終了 | End image effect | |||||||||||||||||
| 29 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 30 | ||||||||||||||||||||
| 31 | ||||||||||||||||||||
| 32 | **フェード | |||||||||||||||||||
| 33 | ImageEffect | SpriteCamera | Sepia | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 34 | こはく | 一部のイメージエフェクトは、Ag6に時間を指定することでフェードしながらエフェクトをつけることができます。 | For some image effects, you can apply effects while fading by specifying time for Ag 6. | |||||||||||||||||
| 35 | ||||||||||||||||||||
| 36 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Sepia | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 37 | こはく | フェードアウトするときも同様です。 | The same is true when fading out. | |||||||||||||||||
| 38 | ImageEffect | SpriteCamera | GrayScale | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 39 | こはく | 今のところは、セピアとグレースケールのみ可能です。 | For now, only Sepia and Grayscale are possible. | |||||||||||||||||
| 40 | ||||||||||||||||||||
| 41 | ImageEffectOff | SpriteCamera | GrayScale | 1 | PageWait | |||||||||||||||
| 42 | こはく | フェードアウトするときも同様です。 | The same is true when fading out. | |||||||||||||||||
| 43 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 44 | ||||||||||||||||||||
| 45 | **アニメーション | |||||||||||||||||||
| 46 | ImageEffect | SpriteCamera | Twirl | TwirlAnimtionIn | PageWait | |||||||||||||||
| 47 | こはく | イメージエフェクトのパラメーターをアニメーションで表示 | Animate the parameters of the image effect | |||||||||||||||||
| 48 | アニメーションで、各パラメーターを細かく操作できます | With animation, each parameter can be operated finely | ||||||||||||||||||
| 49 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Twirl | TwirlAnimtionOut | PageWait | |||||||||||||||
| 50 | こはく | イメージエフェクトを終了 | End image effect | |||||||||||||||||
| 51 | ||||||||||||||||||||
| 52 | Jump | **通常 | ||||||||||||||||||
| 53 | ||||||||||||||||||||
| 54 | ||||||||||||||||||||
| 55 | ||||||||||||||||||||
| 56 | **色々表示 | |||||||||||||||||||
| 57 | Selection | **その1 | その1 | Part 1 | ||||||||||||||||
| 58 | Selection | **その2 | その2 | No. 2 | ||||||||||||||||
| 59 | Selection | **その3 | その3 | Part 3 | ||||||||||||||||
| 60 | Selection | **通常 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 61 | ||||||||||||||||||||
| 62 | **その1 | |||||||||||||||||||
| 63 | Selection | **グレースケール | グレースケール | grayscale | ||||||||||||||||
| 64 | Selection | **セピア表示 | セピア表示 | Sepia display | ||||||||||||||||
| 65 | Selection | **ネガポジ反転 | ネガポジ反転 | Negative / positive inversion | ||||||||||||||||
| 66 | Selection | **色々表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 67 | ||||||||||||||||||||
| 68 | ||||||||||||||||||||
| 69 | **グレースケール | |||||||||||||||||||
| 70 | ImageEffect | SpriteCamera | GrayScale | 1 | ||||||||||||||||
| 71 | こはく | グレースケール | grayscale | |||||||||||||||||
| 72 | ImageEffectOff | SpriteCamera | GrayScale | 1 | ||||||||||||||||
| 73 | ||||||||||||||||||||
| 74 | Jump | **その1 | ||||||||||||||||||
| 75 | ||||||||||||||||||||
| 76 | **セピア表示 | |||||||||||||||||||
| 77 | ImageEffect | SpriteCamera | Sepia | 1 | ||||||||||||||||
| 78 | こはく | セピア表示 | Sepia display | |||||||||||||||||
| 79 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Sepia | 1 | ||||||||||||||||
| 80 | ||||||||||||||||||||
| 81 | Jump | **その1 | ||||||||||||||||||
| 82 | ||||||||||||||||||||
| 83 | **ネガポジ反転 | |||||||||||||||||||
| 84 | ImageEffect | SpriteCamera | NegaPosi | |||||||||||||||||
| 85 | こはく | ネガポジ反転 | Negative / positive inversion | |||||||||||||||||
| 86 | ImageEffectOff | SpriteCamera | NegaPosi | |||||||||||||||||
| 87 | ||||||||||||||||||||
| 88 | Jump | **その1 | ||||||||||||||||||
| 89 | ||||||||||||||||||||
| 90 | **その2 | |||||||||||||||||||
| 91 | Selection | **ブラー | ブラー | Blur | ||||||||||||||||
| 92 | // | Selection | **モーションブラー | モーションブラー | Motion blur | |||||||||||||||
| 93 | // | Selection | **ブルーム | ブルーム | Bloom | |||||||||||||||
| 94 | Selection | **モザイク | モザイク | mosaic | ||||||||||||||||
| 95 | Selection | **色々表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 96 | ||||||||||||||||||||
| 97 | **ブラー | |||||||||||||||||||
| 98 | ImageEffect | SpriteCamera | Blur | 1 | ||||||||||||||||
| 99 | こはく | ブラー | Blur | |||||||||||||||||
| 100 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Blur | 1 | ||||||||||||||||
| 101 | ||||||||||||||||||||
| 102 | Jump | **その2 | ||||||||||||||||||
| 103 | ||||||||||||||||||||
| 104 | // | **モーションブラー | ||||||||||||||||||
| 105 | // | ImageEffect | SpriteCamera | MotionBlur | ||||||||||||||||
| 106 | // | Tween | こはく | MoveBy | time=0.5 x=200 | pingPong=6 | PageWait | モーションブラー | Motion blur | |||||||||||
| 107 | // | こはく | モーションブラー | Motion blur | ||||||||||||||||
| 108 | // | ImageEffectOff | SpriteCamera | MotionBlur | ||||||||||||||||
| 109 | // | Jump | **その2 | |||||||||||||||||
| 110 | // | |||||||||||||||||||
| 111 | // | **ブルーム | ||||||||||||||||||
| 112 | // | ImageEffect | SpriteCamera | Bloom | ||||||||||||||||
| 113 | // | こはく | ブルーム | Bloom | ||||||||||||||||
| 114 | // | ImageEffectOff | SpriteCamera | Bloom | ||||||||||||||||
| 115 | // | |||||||||||||||||||
| 116 | // | Jump | **その2 | |||||||||||||||||
| 117 | ||||||||||||||||||||
| 118 | **モザイク | |||||||||||||||||||
| 119 | ImageEffect | SpriteCamera | Mosaic | MosaicIn | 1 | |||||||||||||||
| 120 | こはく | モザイク | mosaic | |||||||||||||||||
| 121 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Mosaic | MosaicOut | 1 | |||||||||||||||
| 122 | ||||||||||||||||||||
| 123 | Jump | **その2 | ||||||||||||||||||
| 124 | ||||||||||||||||||||
| 125 | ||||||||||||||||||||
| 126 | **その3 | |||||||||||||||||||
| 127 | Selection | **魚眼 | 魚眼 | Fisheye | ||||||||||||||||
| 128 | Selection | **トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | Tuel. Swirl (distort the image around one point) | ||||||||||||||||
| 129 | Selection | **ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | Vortex. Swirl (distort the image with a circle) | ||||||||||||||||
| 130 | // | Selection | **ブラーのフェード | ブラーのフェード | Fade blur | |||||||||||||||
| 131 | Selection | **色々表示 | 戻る | Return | ||||||||||||||||
| 132 | ||||||||||||||||||||
| 133 | **魚眼 | |||||||||||||||||||
| 134 | ImageEffect | SpriteCamera | FishEye | 1 | ||||||||||||||||
| 135 | こはく | 魚眼 | Fisheye | |||||||||||||||||
| 136 | ImageEffectOff | SpriteCamera | FishEye | 1 | ||||||||||||||||
| 137 | ||||||||||||||||||||
| 138 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 139 | ||||||||||||||||||||
| 140 | **トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | |||||||||||||||||||
| 141 | ImageEffect | SpriteCamera | Twirl | 1 | ||||||||||||||||
| 142 | こはく | トゥエル。渦巻き(一点を中心に画像を歪ませる) | Tuel. Swirl (distort the image around one point) | |||||||||||||||||
| 143 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Twirl | 1 | ||||||||||||||||
| 144 | ||||||||||||||||||||
| 145 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 146 | ||||||||||||||||||||
| 147 | **ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | |||||||||||||||||||
| 148 | ImageEffect | SpriteCamera | Vortex | 1 | ||||||||||||||||
| 149 | こはく | ボルテックス。渦巻き(円で画像を歪ませる) | Vortex. Swirl (distort the image with a circle) | |||||||||||||||||
| 150 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Vortex | 1 | ||||||||||||||||
| 151 | ||||||||||||||||||||
| 152 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 153 | ||||||||||||||||||||
| 154 | **ブラーのフェード | |||||||||||||||||||
| 155 | ImageEffect | SpriteCamera | Blur | 1 | ||||||||||||||||
| 156 | こはく | ブラーのフェードをキーフレームアニメーションで行う | Fade blur with keyframe animation | |||||||||||||||||
| 157 | ImageEffectOff | SpriteCamera | Blur | 1 | ||||||||||||||||
| 158 | ||||||||||||||||||||
| 159 | 終了 | End | ||||||||||||||||||
| 160 | Jump | **その3 | ||||||||||||||||||
| 161 | ||||||||||||||||||||
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| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | *ビデオ | ||||||||||||||||||
| 4 | ビデオサンプル1 | ||||||||||||||||||
| 5 | ビデオ表示 | It is the basic display of particles | |||||||||||||||||
| 6 | |||||||||||||||||||
| 7 | Video | TestVideo | UICamera | ||||||||||||||||
| 8 | |||||||||||||||||||
| 9 | |||||||||||||||||||
| 10 | |||||||||||||||||||
| 11 | |||||||||||||||||||
| 12 | ビデオを消しました | I deleted the video | |||||||||||||||||
| 13 | Jump | *宴3演出その2 | |||||||||||||||||
| 14 | |||||||||||||||||||
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| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | ||||||
| 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | *フェード | ||||||||||||||||||
| 4 | FadeOut | 1 | |||||||||||||||||
| 5 | フェードアウト | Fade out | |||||||||||||||||
| 6 | FadeIn | 1 | |||||||||||||||||
| 7 | フェードイン | Fade-in | |||||||||||||||||
| 8 | |||||||||||||||||||
| 9 | フェード系のテスト | Fade system test | |||||||||||||||||
| 10 | |||||||||||||||||||
| 11 | Jump | *宴3演出その2 | |||||||||||||||||
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| 1 | Command | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | WaitType | Text | PageCtrl | Voice | WindowType | English | |||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | *SubScenario1 | |||||||||||||||||||
| 4 | サブシナリオの再生 | Play sub-scenario | ||||||||||||||||||
| 5 | ||||||||||||||||||||
| 6 | ||||||||||||||||||||
| 7 | Selection | **アクション1 | アクション1 | action 1 | ||||||||||||||||
| 8 | Selection | **メインシナリオとして分岐 | メインシナリオとして分岐 | Branch as main scenario | ||||||||||||||||
| 9 | Selection | **戻る | 戻る | return | ||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | ||||||||||||||||||||
| 13 | ||||||||||||||||||||
| 14 | ||||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | **アクション1 | |||||||||||||||||||
| 17 | アクション1を再生します。 | Play Action 1. | ||||||||||||||||||
| 18 | 本編に戻る場合はEndScenarioコマンドを使用します。 | Use the EndScenario command to return to the main story. | ||||||||||||||||||
| 19 | EndScenario | |||||||||||||||||||
| 20 | ||||||||||||||||||||
| 21 | ||||||||||||||||||||
| 22 | **メインシナリオとして分岐 | |||||||||||||||||||
| 23 | メインシナリオとして分岐 | Branch as main scenario | ||||||||||||||||||
| 24 | SendMessageByName | AdvEngine | CancelResumeMainScenario | |||||||||||||||||
| 25 | Jump | *TopMenu | ||||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | ||||||||||||||||||||
| 28 | ||||||||||||||||||||
| 29 | ||||||||||||||||||||
| 30 | ||||||||||||||||||||
| 31 | **戻る | |||||||||||||||||||
| 32 | 本編に戻ります | back to main story | ||||||||||||||||||
| 33 | EndScenario | |||||||||||||||||||
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