uGUI本を書きました
宴2.0でも採用している、Unityの新UI機能(通称uGUI)についての本を書きました。
・昨今のUIについてなど概要の章
・uGUIチュートリアル的な基本的な使い方&UI構築のワークフローの説明する章
・全コンポーネントのリファレンス(もちろん全て日本語)の章
・3Dモデルやエフェクトを混ぜたり、UIスクリプトを拡張したりといった応用的な使い方の章
といった構成になっています。uGUIを使いこなす人向けなので、宴のユーザには少し専門的な内容になってしまうかもしれませんが、コンポーネントの解説を一通り日本語でしてあるので、その点だけでも、充分役に立つと思います。もちろん「UIをバリバリカスタムするぜ!」という人にはお勧めです。
宴から初めて、UnityのUI作成を覚えてみたいというステップアップにもぜひ。
2015年2月3日