設定シートリファレンス
設定シートは、ゲーム全体で使う共通設定を扱います。
立ち絵や背景などのテクスチャファイルや、BGMなどのサウンドを追加する場合はここに設定を追加していってください。
早見表
太字は入力必須。空欄の場合はデフォルト値が割り当てられる。詳細は各シート名のリンク先のリファレンスを参考のこと。
Character
キャラクターの表示設定
CharacterName | NameText | Pattern | Pivot | Scale | Conditonal | FileName | FileType | Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター名(ラベル) | 実際に表示するキャラクター名 | 表示パターン | 中心位置 | 表示倍率 | 表示条件式 | ファイルのパス | ファイルタイプ | ファイルバージョン |
Texture
背景、イベントCG、スプライトのグラフィック表示の設定
Label | Type | Pivot | Scale | Conditonal | FileName | FileType | Version | Thumbnail | ThumbnailVersion | CgCategolly |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テクスチャラベル | テクスチャタイプ | 中心位置 | 表示倍率 | 表示条件式 | ファイルのパス | ファイルタイプ | ファイルバージョン | サムネイルファイル のパス |
サムネイルファイル のバージョン |
カテゴリ名 |
Sound
サウンドファイルの設定
Label | Title | Type | FileName | Streaming | Version |
---|---|---|---|---|---|
サウンドラベル | 曲名のテキスト | サウンドのタイプ | ファイルのパス | ストリーミング再生をするかどうか | ファイルバージョン |
Layer
レイヤーの設定
LayerName | Type | X | Y | Order |
---|---|---|---|---|
レイヤー名 | レイヤーのタイプ | X座標 | Y座標 | 描画順 |
Param
ゲーム内で使用するパラメーターの設定
Label | Type | Value | FileType |
---|---|---|---|
パラメーターのラベル | パラメーターの型 | パラメーターの初期値 | セーブされるファイルの種類 |
ParamTbl
ゲーム内で使用するパラメーターを表で設定
項目名 | 内容 |
---|---|
1行目 Name | パラメーターの名前 |
2行目 Type | パラメーターの型 |
3行目 FileType | セーブされるファイルの種類 |
4行目以降 Key | パラメーターのキー |
Localize
ローカライズ用のデータ
項目名 | 内容 |
---|---|
1行目 | 対応言語名 |
2行目以降 | キーと、対応する言語ごとのテキスト |
SceneGallery
シーン回想の設定
ScenarioLabel | Title | Thumbnail | ThumbnailVersion |
---|---|---|---|
回想シーンを開始するのシナリオラベル | 表示タイトル | サムネイルファイルのパス | サムネイルファイルのバージョン |
サンプル
(旧設定シートリファレンス
http://www.madnesslabo.com/UtageDoc/Jp/UTAGE_Config_Sheet_Reference.htm)