Adv Scenario Player
投稿日:2014年6月13日 | 最終更新日:2024年5月18日
シナリオの実行をします。
リファレンス
名前 | 内容 |
---|---|
Send Message Target | SendMessageコマンドが実行された際に、送り先となるGameObjectを設定する |
Debug Output | 実行確認用のデバッグログの出力フラグ Log:コマンドが実行されたときにログを出力する Waiting:コマンドが終了待ちをしている時にログを出力する CommandEnd:コマンドが実行を終えたときにログを出力する |
Max File Preload | プリロード(先のページの素材の事前ロード)するファイルの上限数。 メモリに余裕があるなら多めに設定するとロード待ち時間が少なくなる |
Preload Deep | プリロード(先のページの素材の事前ロード)する深度。 分岐が複雑だったり極端に多い場合、プリロードのための探索処理が重くなる可能性がある。 その場合、この値を下げると探索を浅く終わらせて負荷を軽減できる。 |
On Begin Scenario | シナリオ開始時のイベント |
On Begin Scenario After Parameters Initialized | シナリオ開始時に、パラメーターが初期化されたのちに呼ばれるイベント セーブデータをロードしている場合は、セーブデータ内のパラメーターの読み込みが終わった後に呼ばれる |
On End Scenario | シナリオ終了時のイベント |
On Pause Scenario | シナリオポーズ時のイベント |
On End Or Pause Scenario | シナリオ終了かポーズ時のイベント |
On Begin Command | コマンド開始時のイベント |
On Pre Update Waiting Command Command | コマンド待機処理の直前に毎フレーム呼ばれるイベント |
On Update Waiting Command Command | コマンド待機中に毎フレーム呼ばれるイベント |
On End Command | コマンド終了時のイベント |
On Begin Load Save Data | セーブデータをロードする直前に呼ばれる |
On End Load Save Data | セーブデータをロードした直後に呼ばれる |