Localize
投稿日:2015年11月24日 | 最終更新日:2024年5月9日
概要
UIやキャラの名前、エラメッセージなど、ゲームの本文以外のテキストをローカライズするための設定
ローカライズ全体については、ローカライズ(多言語)対応するを参照してください。
サンプル
リファレンス
項目名 | 内容 |
---|---|
Key | テキストのキー |
2列目以降 | 言語ごとのテキスト |
先頭行には、English,Japaneseなどの言語名を追加していく。言語名の一覧は、Unityのリファレンスを参照。
2行名以降は、各言語ごとのテキストを設定すること。