LipSynch
投稿日:2016年12月13日 | 最終更新日:2024年5月9日
概要
口パクアニメーションの設定です。
反映させるには、CharterシートのLipSynchに登録してください。
口パク機能は、ダイシングかアバターでのみ使えます。
通常のファイルタイプでは使用できません。
サンプル
リファレンス
項目名 | 内容 | 空欄の扱い |
---|---|---|
Label | 口パクのラベル | 入力必須 |
Type | 口パクをするタイプを設定。Text:テキストのみVoice:ボイスが鳴っている場合は、そのボイスに合わせてリップシンクTextAndVoice:テキストとボイス | 空欄の場合、TextAndVoice |
Interval | 口パクのアニメの間隔の秒数。 | 空欄の場合、0.2 |
ScaleVoiceVolume | ボイスのボリュームに応じて口パクの大きさを変える場合のスケール値。(通常は使わない。Live2Dなどに使用) | 空欄の場合、1.0f |
Tag | 画像切り替えに使うタグ。アバターの場合、口のカテゴリータグを設定 | 空欄の場合、lip |
Name0 | 1コマ目の表示テクスチャの命名規則 | 空欄の場合、表示コマなし |
Duration0 | 1コマ目の表示時間 | 空欄の場合、表示コマなし |
Name1 | 2コマ目の表示テクスチャの命名規則 | 空欄の場合、表示コマなし |
Duration1 | 2コマ目の表示時間 | 空欄の場合、表示コマなし |
Name2 | 3コマ目の表示テクスチャの命名規則 | 空欄の場合、表示コマなし |
Duration2 | 3コマ目の表示時間 | 空欄の場合、表示コマなし |
Name3 | 4コマ目の表示テクスチャの命名規則 | 空欄の場合、表示コマなし |
Duration3 | 4コマ目の表示時間 | 空欄の場合、表示コマなし |
Name4 | 5コマ目の表示テクスチャの命名規則 | 空欄の場合、表示コマなし |
Duration4 | 5コマ目の表示時間 | 空欄の場合、表示コマなし |
命名規則について
Name0~4に入力するのは、表示テクスチャの命名規則です。
「*_パターン名」とした場合は、「オリジナルの画像名_パターン名」というテクスチャ名になります。
「Close」などのように、直接名前を指定した場合は、元のオリジナル画像名は無視されます。
例)「*_m0」とした場合、オリジナルの画像名が「portrait_kohaku_01」だった場合、「portrait_kohaku_01_m0」を表示する。
例)「*_1」とした場合、オリジナルの画像名が「portrait_kohaku_01」だった場合、「portrait_kohaku_01_1」を表示する。
口パクの画像のファイル名をつけるときに、命名規則を統一しておけば、同じ口パクデータを使いまわせるようになります。