AdvEngineStarter


AdvEngineを開始させるためのコンポーネント。シナリオデータ等はここに設定する。
ロードするファイルの設定や、起動直後のロードの設定を行います。

基本的な設定

名前 内容
Is Load On Awake 起動時にロードを開始するか 参考
Is Automatic Play シナリオロード後に自動でシナリオを起動するかどうか
Start Scenario タイトルの「はじめから」で呼び出すシナリオのラベル。未設定の場合は、Startシートから開始する
Engine シナリオを実行させるAdvEngine。未設定の場合は、シーン内から検索して自動設定する
Strage Type シナリオやテクスチャ、サウンドなどのリソースの置き場所の設定(下記参照)
Scenarios ローカルでロードするシナリオデータ
Root Resource Dir Resourceフォルダ以下からリソースをロードする場合の、ルートディレクトリ名
Server URL サーバーからファイルをDLする場合のアドレス
Scenario Name アセットバンドルでシナリオをロードする場合のシナリオ名
Scenario Data Project 使用するエクセルファイルなどを設定した.projectファイル

StrageType

名前 内容
Local デフォルトではこの設定。シナリオはこのコンポーネントの「Scenarios」から、リソースはResourcesからロードする
StreamingAssets シナリオとリソースを、StreamingAssetsフォルダ以下のアセットバンドルからロードする。詳細
Server シナリオとリソースを、サーバーに置いてあるアセットバンドルをDLして使う。詳細
StreamingAssetsAndLocalScenario シナリオはこのコンポーネントの「Scenarios」からロードし、
リソースを、StreamingAssetsフォルダ以下のアセットバンドルからロードする。
ServerAndLocalScenario シナリオはこのコンポーネントの「Scenarios」からロードし、
リソースを、サーバーに置いてあるアセットバンドルをDLして使う。
LocalAndServerScenario シナリオはサーバーに置いてあるアセットバンドルをDLして使う。リソースはResourcesからロードする

詳しい使い方は、以下を参考に。
StreamigAssetsを使ってアプリサイズ削減
サーバーからダウンロード

宴2以前

以下は、宴2以前のドキュメントですです。
基本的には作成時のままで良いですが、
テクスチャを軽量化してアプリサイズを削減する
サーバーからファイルをダウンロード する
といった場合はリンク先を参考に設定をしてください。

基本的な設定

カテゴリ 名前 内容
Engine シナリオを実行させるAdvEngine。未設定の場合は、シーン内から検索して自動設定する
Is Load On Awake 起動時にロードを開始するか 参考
Is Automatic Play Awake時に自動でシナリオを起動するかどうか
Start Scenario Label タイトルの「はじめから」で呼び出すシナリオのラベル。未設定の場合は、Startシートから開始する
Scenario Data シナリオデータの設定
LoadType シナリオデータのロードタイプ
「Local」設定されたScriptableObjectからロード
Sever:外部サーバーからシナリオをDL
SettingDataManager 「設定シート」からインポートして作成した、xx_Setting名のScriptableObjectを設定する。
Resource Data リソースデータ(シナリオ以外のテクスチャなど)の情報
ExportedScenarioData シナリオデータ。「シナリオシート」からインポートして作成したScriptableObjectを設定する。複数設定可能
LoadType シナリオデータのロードタイプ。「Local」ならResoucesフォルダから
「Sever」なら外部サーバーからリソースをロードする
Root Dir リソースのルートフォルダの名前(Resourcesフォルダ直下である必要がある)
Convert File List コンバート済みファイルリストを使うかどうか
Asset Bundle List アセットバンドルファイルリストを使うかどうか
Load Setting 起動時にファイルマネージャーの設定を初期化するための設定
Is Automatic Init 起動時に自動的に初期化するか
Local Load Setting ローカルロードする場合の設定
Local:基本的なローカルロード
LocalCompressed:テクスチャのみコンバートした軽量テクスチャをロードする
Sever Load Setting サーバーからダウンロードする場合の設定
Server:基本的なサーバーダウンロード
ServerPure:コンバートされていないファイルを直接ダウンロードする古いやり方
Editor エディタ上のみで有効な設定
Scenario Data Project 使用するエクセルファイルなどを設定した.projectファイル

サーバーからリソースをDLする場合

カテゴリ 名前 内容
ScenarioData シナリオデータの設定
URL Scenario Data シナリオデータの起動ファイル(Boot.tsv)のURLを設定
Boot File Version 起動ファイルのバージョン。-1にしておけば、毎回必ず起動ファイルをロードするので、基本的には-1にする
ResourceData リソースデータ(シナリオ以外のテクスチャなど)の情報
URL Resource Dir リソースのルートフォルダのURL
Convert File List コンバート済みファイルリストを使うかどうか
Asset Bundle List アセットバンドルファイルリストを使うかどうか