マニュアル
投稿日:2015年12月2日 | 最終更新日:2024年5月22日
宴のマニュアルです。
マニュアルでは、拡張方法や応用的な使い方を中心にまとめいています。
シナリオデータを作成するために必要となる基本的な使い方は、チュートリアルとリファレンスを中心にまとめていますので、そちらを確認してください。
- 宴のテキスト表示
- UIを変更する
- 会話シーンとして宴を使う
- シーン内のUIに宴のシナリオ再生を埋め込む
- Unityと連携して拡張する
- ページ開始、終了など特定のタイミングで特別な処理をする
- ビルド、ダウンロード対応等
- 画面いっぱいにテキスト表示
- ローカライズ(多言語)対応する
- デバッグメニュー
- コンシューマゲーム機への移植
- Configurable Enter Play Mode (再生モードへの素早い切り替え)の 対応
- サブシナリオの再生
- シナリオ割り込み
- TIPS機能
- ゲーム実行中に新しく書いたシナリオを読み込む
- 非同期セーブ、Unity Platform Toolkit対応
- Unity公式拡張パッケージへの対応