3Dキャラクター表示


3Dモデルのキャラクターを表示します。

Version3以降

宴3以降は、こちらを参考にしてください。3Dプレハブ

Version2まで

CharacterシートのFileTypeを3Dに

基本的には、キャラクターシートのFileTypeを3Dとするだけです。
Patternはすでにモーションデータとして組み込み済みとされているので、省略可能です。

注意点

・ライトの設定等を先にしておく必要がある
・キャラを複数表示するときは、重なったときにめり込まないように注意してください。
「Layer」シートの「SortOrder」はZ値に影響するので、SortOrderの差が大きくなるように調整してください。
「SortOrder」のZ値への影響の度合いは、「GraphicManger」のSortOderToZUnitsで調整できます。