3Dキャラクター表示
3Dモデルのキャラクターを表示します。
Version3以降
宴3以降は、こちらを参考にしてください。3Dプレハブ
Version2まで
CharacterシートのFileTypeを3Dに
基本的には、キャラクターシートのFileTypeを3Dとするだけです。
Patternはすでにモーションデータとして組み込み済みとされているので、省略可能です。
注意点
・ライトの設定等を先にしておく必要がある
・キャラを複数表示するときは、重なったときにめり込まないように注意してください。
「Layer」シートの「SortOrder」はZ値に影響するので、SortOrderの差が大きくなるように調整してください。
「SortOrder」のZ値への影響の度合いは、「GraphicManger」のSortOderToZUnitsで調整できます。