よくある質問


ここでは、よくある質問をまとめおきます。

最新バージョンの修正パッチ

特になし

Unityのバージョンアップに対する注意

特になし

エクセルファイルの編集について

エクセルファイルを更新したのに、ゲームのほうが変わらないです

エクセルファイルが更新されない場合をご確認ください。

Excel以外のソフトは使えますか?

.xlsファイルが編集できるのであれば、OpenOfficeなどのフリーソフトでも問題ありません。
ただし、MacOSXのNumbersで.xlsを編集すると、シート名が勝手に変更されるというバグがあったので、まだそのバグがあるようでしたらNumbersは使用しないでください。

アップデート

基本的には、AssetStoreから最新版の宴をダウンロードしてインポートすればOkです。
もしエラーが出る場合は、一度「Utage」フォルダを丸ごと削除してから、再度インポートしてみてください。

ライセンス

宴はAssetStoreのエディタ拡張のライセンスに準拠します。
大ざっぱにいうと、以下のようなとても制約の緩いものです。
・ライセンス表記不要
・自由に改変可能
・ビルドして組み込んだものであれば再配布可能
・1シートにつき1ライセンス必要

細かな規約はAssetStoreの規約をご確認ください。

サンプルのライセンス

サンプル内に同梱される素材もアセットストアライセンス準拠で自由に使用して構いません。
ただし、Unityちゃんの素材に関してだけは、Unityちゃんライセンスに準拠する必要があります。

エディタ拡張のライセンス

宴はUnityエディタ時におけるエクセル読み込みにNPOIを使用しています。
NPOIは「Apache License Version 2.0」で提供されているため、宴にもそのライセンスが同梱されています。
ただし、これはあくまで「エディタのみ」で使用している機能のため、宴を使用して作ったアプリに「Apache License Version 2.0」の表記が必要となるわけではありません。

チームライセンスはありますか?

チームライセンスはありません。
宴の機能を使う人全員ぶんのライセンスが必要です。
宴を使わない部分の開発を担当する人のライセンスは必要ありません。

学生用(アカデミック)ライセンスはありますか?

アセットストアの仕組みにないので今のところありません。
ただし、学生の場合は1ユーザー1ライセンスでなくてもかまいません。
つまり学生の同人サークルなどの場合は、ライセンス1つあれば、チーム内で使いまわしてもかまいません。
また、学校などの教材として使う場合は、学校がライセンスを一つ購入すれば、生徒にパッケージを再配布して構いません。
つまり、授業で使う場合や生徒の課題作品に使う場合に、学校が購入したライセンスが1つあれば、そのパッケージをコピーするなどして生徒が受け取っても使用して良いということです。
ただし、アップデートはライセンス購入者を通してしか行えないので注意してください。
このケースでライセンスがない人であっても、Q&Aなどで質問や要望をしていただいて構いませんが、不具合報告などは最新バージョンの宴で動作確認をしてからにするようにお願いします。
また、Q&Aでは宴のこと以外のUnityの一般的な質問はご遠慮ください。特に不具合報告などは宴が原因であることが特定できてからお願いします。
(Q&Aのサポートは開発と同じくらい大変なので……ご協力お願いします)

GameJamで宴を使っていいですか?

ぜひ積極的に使ってください。
また、GameJamのように短期間のチームで、1ユーザー1ライセンスを厳密に守るのは難しいと思いますので、宴にかぎってはチームメンバー1人がライセンスを持っていれば、チーム内で共有しても大丈夫です。
ライセンスの購入が難しい場合は、そのゲームジャムの運営スタッフなどを通して事前にご連絡いただければパッケージファイルをお渡しします。
そのとき渡したパッケージファイルは、アップデートには対応できませんが、GameJamで作った作品を後日ブラッシュアップしてAndroidなどのストアに公開するなど、その後も使っていただいてかまいません。

無料体験版はありますか?

すみません。ありません。
一時期公開していたのですが、思いのほかアップデートとサポートが大変でしたので、無料版は公開予定はありません。