Unityと連携して拡張する


宴の拡張方法についてのマニュアルです。

会話シーンとして

ビジュアルノベルではなく、会話シーンやチュートリアルなどで使う場合はこちらを参考にしてください。
会話シーンとして宴を使う

SendMessageコマンド

いちばん簡単な拡張方法は、SendMessageByNameを使うことです。色々なケースで使うことができますので、ぜひ使ってみてみてください。
より簡単なSendMessageByNameコマンドを使う

SendMessageコマンドは、呼び出すGameObjectをあらかじめ作っておく必要があるなど若干複雑ですが、オブジェクトの名前が決められないときなどにはこれを使ってください。
SendMessageコマンドを使う

その他の拡張